最近身内でやろうかという話が出ているアレ。
今日ななしさんから「1000円以上のレア禁止とかいいんじゃない」という案が出たので、試しに現行スタンでショップ価格が1000円超えてるレアをリストアップしてみた。

ソースはくじ屋→http://www.kujiya.net/

悪斬の天使[白神話レア-M11]
2,000円

霜のタイタン[青神話レア-M11]
1,200円

墓所のタイタン[黒神話レア-M11]
1,800円

業火のタイタン[赤神話レア-M11]
1,000円

野生語りのガラク[緑神話レア-M11]
1,000円

原始のタイタン[緑神話レア-M11]
4,500円

獣相のシャーマン[緑レア-M11]
1,200円

ソリン・マルコフ[黒神話レア-ZEN]
1,200円

水蓮のコブラ[緑神話レア-ZEN]
1,600円

エルドラージの碑[A神話レア-ZEN]
1,500円

乾燥台地[土地レア-ZEN]
1,400円

湿地の干潟[土地レア-ZEN]
1,500円

霧深い雨林[土地レア-ZEN]
1,500円

沸騰する小湖[土地レア-ZEN]
1,400円

新緑の地下墓地[土地レア-ZEN]
1,500円

精神を刻む者、ジェイス[青神話レア-WWK]
8,500円

深淵の迫害者[黒神話レア-WWK]
2,000円

全ては塵[E神話レア-ROE]
1,800円

引き裂かれし永劫、エムラクール[E神話レア-ROE]
1,700円

真実の解体者、コジレック[E神話レア-ROE]
1,200円

無限に巡るもの、ウラモグ[E神話レア-ROE]
1,000円

ギデオン・ジュラ[白神話レア-ROE]
2,800円

カルガの竜王[赤神話レア-ROE]
1,200円

復讐蔦[緑神話レア-ROE]
4,000円

狂乱のサルカン[M神話レア-ROE]
1,000円

エルズペス・ティレル[白神話レア-SOM]
1,800円

荒廃のドラゴン、スキジリクス[黒神話レア-SOM]
1,500円

槌のコス[赤神話レア-SOM]
3,500円

滞留者ヴェンセール[M神話レア-SOM]
2,500円

溶鉄の尾のマスティコア[A神話レア-SOM]
2,200円

オパールのモックス[A神話レア-SOM]
2,200円

肉体と精神の剣[A神話レア-SOM]
1,500円

ワームとぐろエンジン[A神話レア-SOM]
2,000円

ミミックの大桶[Aレア-SOM]
1,000円

いい感じにメタを支配している・影響力の高いカードが入ってるね。
これにちょっと手心加えるなりしてWARA園の告知ページに貼り付ければいいんじゃないかと思うんだけど、どうかね?

-追記-
このレシピで存在しそうなアーキタイプ。

ビートダウン:
ゴブナイト・白アーマー・赤単・エルフ・ヴァンパイア・感染

コントロール:
青白コン・塗膜ランデス・チャンドラコン

コンボ:
地図型ヴァラクート

俺:
緑単オーバーランor同盟者
金曜日

久々に夢屋フライデー。
デッキはウルフ用に組んでみた緑単をいろいろ魔改造してみたのでちょっと遊んでみる。
サイドボードがかなり電波・・・・

土曜日

WRAXISボーリング会を圧倒的スルー!!
お家ゴロゴロ安定。

日曜日

代々木でGP神戸チャレンジ(エクテン)があるのでワンチャン!!
GCCでPTQの開催が決定したし、練習がてらにどうだい皆さん?
賛同者1名以上なら参加!0名ならまあ、町田一刻館かなぁ。

そんなところで。


追記・・・・

デッキ名:エメラルド・スプラッシュ

土地 (24)
10 : 森/Forest
2 : 島/Island
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 : 地盤の際/Tectonic Edge
2 : 戦慄の彫像/Dread Statuary
クリーチャー (28)
4 : ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
1 : 東屋のエルフ/Arbor Elf
4 : 極楽鳥/Birds of Paradise
3 : 巣の侵略者/Nest Invader
4 : 皮背のベイロス/Leatherback Baloth
4 : ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers
4 : コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator
4 : 復讐蔦/Vengevine
その他 (8)
2 : 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
4 : 圧倒する暴走/Overwhelming Stampede
2 : エルドラージの碑/Eldrazi Monument
サイドボード (15)
4 : マナ漏出/Mana Leak
4 : ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
3 : 転倒の磁石/Tumble Magnet
4 : 活力の力線/Leyline of Vitality


サイドボードが真っ青wwww
コントロール相手にいきなり2tにジェイス置いたりカウンター打ったりしてビビらせる作戦www

ちなみに、ベレレンさんが家に2枚しか無かったので現在プロキシに刻みジェイスを2枚入れております。
単純にカードパワーの高い刻みがいいのか、はたまたカウンターをすり抜けやすいベレレンがいいのか・・・
Sporterより

White Sun’s Zenith (X)(W)

Sorcery

Put X 1/1 White soldier creature tokens onto the battlefield.
Shuffle White Sun’s Zenith into its owner’s library.












ソースは脳内。

ちなみに前回(2010年7月14日)
http://bantman.diarynote.jp/201007141116254060/
そして実際に登場したのがモックスのオパール。
「複数出せない」という点が大当たり!。

ヴァラクート誘発→スタック・カルドーサの鍛冶場主起動→白金の帝像サーチ・ドヤ!!

ここまで考えた。
暇ならレシピ考えてみる。

-追記-
ちょっと無理ゲ(勝ち手段的な意味で)なので集団変身で不退転の天使と一緒に出してみようか。
Satooさんのところでの妄言を形にしてみた。3人同じデッキを使えば3人でビートができる!www


どうだ、危険な匂いしかしないだろう・・・。
G Beat:『PERFECT ONE』

土地 (24)
1 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
1 : 進化する未開地/Evolving Wilds
1 : 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
1 : 地盤の際/Tectonic Edge
1 : 惑いの迷路/Mystifying Maze
1 : 戦慄の彫像/Dread Statuary
1 : カルニの庭/Khalni Garden
16 : 森/Forest
クリーチャー (31)
1 : ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
1 : 東屋のエルフ/Arbor Elf
1 : 極楽鳥/Birds of Paradise
1 : ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker
1 : 草茂る胸壁/Overgrown Battlement
1 : 巣の侵略者/Nest Invader
1 : 水蓮のコブラ/Lotus Cobra
1 : 森のレインジャー/Sylvan Ranger
1 : リバー・ボア/River Boa
1 : ガラクの仲間/Garruk’s Companion
1 : 獣相のシャーマン/Fauna Shaman
1 : 銅のマイア/Copper Myr
1 : ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers
1 : 皮背のベイロス/Leatherback Baloth
1 : ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
1 : 強情なベイロス/Obstinate Baloth
1 : 復讐蔦/Vengevine
1 : コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator
1 : 狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental
1 : カビのシャンブラー/Mold Shambler
1 : 溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore
1 : 吠える絡みワーム/Bellowing Tanglewurm
1 : ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader
1 : 分裂するスライム/Mitotic Slime
1 : 酸のスライム/Acidic Slime
1 : 土を踏み付けるもの/Terra Stomper
1 : 先駆のゴーレム/Precursor Golem
1 : 猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths
1 : 原始のタイタン/Primeval Titan
1 : ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
1 : 鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
その他 (5)
1 : 目覚めの領域/Awakening Zone
1 : 獣使いの昇天/Beastmaster Ascension
1 : 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
1 : 圧倒する暴走/Overwhelming Stampede
1 : エルドラージの碑/Eldrazi Monument

これならパーツかぶりとか気にしなくていいから安心だね!


弱そうだけれど面白そうだと思いませんか?
携帯だからリンク貼れないけど、今度の月曜日に田都記念なるデカイ大会をGCCでやります!
場所は溝の口の高津市民会館。詳細はGCC公式サイトか主催いとをさんのDNで!


ハイ、最低限の告知完了。
まー俺も前日の田都記念トライアルから出るんだけど、デッキどうしようかね。
今の壁+鷹の緑白だと青系コンには強いんだけど、ヴァラクートとアーマーがキツい。

ヴァラクートに完勝とはいかないまでも、ヒィヒィ言わせるデッキがいいなぁ。色は緑白か緑単で。
今軽く電波を受信したところなので乞うご期待!

-こっそり追記-
結局、今のデッキの魔改造に・・・

土地 (24)
4 : 平地/Plains
8 : 森/Forest
4 : 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
4 : 活発な野生林/Stirring Wildwood
4 : 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
クリーチャー (25)
4 : 極楽鳥/Birds of Paradise
4 : 草茂る胸壁/Overgrown Battlement
4 : 前兆の壁/Wall of Omens
4 : 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
4 : 悪斬の天使/Baneslayer Angel
2 : 真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth
1 : 無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre
1 : 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
その他 (12)
2 : 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
3 : 未達への旅/Journey to Nowhere
4 : 召喚の罠/Summoning Trap
3 : 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
サイドボード (15)
4 : コーの火歩き/Kor Firewalker
4 : レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
4 : 神聖の力線/Leyline of Sanctity
3 : 自然の要求/Nature’s Claim
夜明け前にこんにちは。

12/30にモンハンを買って、年末年始はひたすら弟とモンハンやりまくってたよ。

今プレイ時間が30時間くらいでハンターランク3、主力武器がドラグロブレイド(大剣)と王大剣フウライ(大剣)という、大剣厨。アイルーだろうがプレイヤーだろうが、近づく奴は本塁打。

それはさておき、12/26のGCCを最後に全然ギャザに触れてなかったから、今日のKeiちゃん主催の秋葉原練習会に行って来ようと思う。

練習会って言っても多分、身内で新年の初顔合わせしてワイワイとスタンとかEDHとかドラフトして遊ぶような感じになるんだろうね。楽しみだね。

FinalsとかGPみたいなトーナメントで試合をするのも好きだけど、こういう身内の気楽なマジックも大好き。

そういえば去年は、トーナメントプレイヤーとカジュアルプレイヤーのスタンスの違いについて、考えさせられる出来事がいくつかあったね。

個人的な立場としては、愛着があるデッキを回せるのならそこが友達の家だろうがプレミアイベントの本戦だろうがなんら変わり無い、という感じなんだよね。時々モチベーションを上げるために「Finalsの権利取る」とか「GCCで優勝する」とかいう短期的な目標を立てはするんだけど、けどそれが絶対じゃない。達成できなければ悔しい思いはするけど、楽しさが損なわれるわけではない。

そんなマイペースな考え方だから、前はカジュアルプレイヤーとトーナメントプレイヤーのスタンスの違いがイマイチ分からなかったけれど、最近少し理解できた気がする。

まず大前提として、ルールはちゃんと守ってプレイングすること。ここがちゃんとしてないと、カジュアルとかいう以前にギャザという遊びそのものが成立しない。

その上で、「PT、日選出場」や「PT・GP・日選でo位以上」、「プロポイントo点以上獲得」などの明確な目標を持ち、それを達成するためにメタゲームを読んでデッキ構築を行い、入念に調整と練習を重ねるということを日ごろ行っている人がトーナメントプレイヤー。

そうではなく、特定の色やアーキタイプ、カードにこだわってデッキを組んだり、メタ読みや練習をそんなに行わなかったり(やりたいけど時間が無くてできない、という人は別)、プレミアイベント(プレリは除く)や公認大会に興味が無かったり、カジュアルフォーマット専門だったり、「必ずしも勝ちに直結しない遊び方を主としている」人のことがカジュアルプレイヤー、なんじゃないかなと思っている。

要はギャザを競技として捉えるか、娯楽として捉えるか、だね。
この違いを分かった上で、みんなが楽しくギャザができたらいいね。

そのためには、トーナメントプレイヤーはカジュアルプレイヤーに競技的な視点で「今のプレイングはありえない、こうするべき」だとか「そのデッキにooが入らないのはオカシイ」とか安易にダメ出ししてはいけないと思う。人それぞれのプレイングやデッキがあって、いたずらにそれを否定することはその人の楽しみに水を差すことになる。勝ちに繋がらないことは矯正すべきという考え方は、競技志向の低い人にとっては苦痛になる場合もあるということを分かって欲しい。
(アドバイスすること自体は良いことだと思うけど、それが過剰だったり言い方が厳しかったり、その人が大事にしている部分を否定するような内容だと迷惑になる場合がある、ということ。匙加減が難しいけど)

一方でカジュアルプレイヤーも、カジュアルというスタンスを逃げ道にしてルール違反を正当化してはいけない。「カジュアルな大会だから」とか「非公認だから」とかいうのを口実にルールを破ることが常習化すると、そもそもゲームとしてギャザが成立しなくなってしまう。
例えば誤って手札が8枚の状態でゲームを始めてしまって、対戦相手が「それでもいいよ」と黙認してくれたとする。それがフリーの野試合なら、試合をしている当人同士の合意さえ取れればOK、何の問題も無い。けどそれが大会だったら?公認ならもちろん規定通りNG。非公認だとしても、その大会の主催者と他の参加者が果たして合意してくれるだろうか?
こういうルール違反が横行するとその大会に迷惑がかかるということは、肝に銘じておくべき。
(かくいう自分にも思い当たる節があって、例えば相手のデッキをシャッフルしている時にカードを落としてしまい、「ジャッジ呼びましょうか?」と相手に問うと「いや、いいですよ」と大目に見てもらいそのまま試合を続けてしまったことも何度か。こういう偉そうなこと言うからには、まず自分がちゃんとしないと。「ジャッジ呼びましょうか」じゃなくて「ジャッジ呼びます」、でないといけないね)

他に全てのプレイヤーに言えることとして、行儀良くしないとダメ。ゴミは持ち帰る、席を立つときは椅子を戻す、開会式閉会式では静かにする、これくらいの最低限のマナーは守って当然(自戒を込めて)。あとは、ギャザというのは対戦相手がいて成立するゲームだから、相手のことは大切にしないといけない。余程気心知れた仲間内でないかぎり、挑発的な言動をしたり、負けたからといって相手に八つ当たりしたり、無言だったり威圧的な態度を取ったらいけない。勝ち負け以外のことで相手に不快な思いをさせるのは、プレイヤーとして最低だと思う。

その上のプラスアルファとして、相手とはなるべく積極的にコミュニケーションを取って和やか空気を作るように自分は心がけている。挨拶するついでに一言二言話しかけてみて、それで相手が乗ってきたらその後リラックスしてゲームができる。雑談が長くなりすぎてプレイングが遅くならないように気つけないといけないけど。
これは相手との相性があったり初対面の人と話すのが苦手な人もいたりするから必ずしないといけないことではないけれども、上手くできれば試合がもっと楽しくなるし人との交流も広がるから、できればやった方がいい。
カジュアル的な視点で見れば単純に遊び仲間が増えるのはいいことだし、トーナメント的な視点で見ても多くの人と繋がりをもつことでより多くの情報を得られるし、練習相手や調整の場を確保しやすくなる。相手とコミュニケーションを取ることは、対人ゲームの良さを引き出すことに繋がると思う。

長々と書いたけど、これが今のギャザに対する自分の考え方。おかしなこと言っている箇所もあると思うけど大筋は間違っていない、と思いたい。

いろんな人がいて、それぞれの考え方があって、それぞれのやり方でギャザと接している。その考え方・やり方の中に、人によって違っていていい部分とみんな同じでないといけない部分がある。そのことをみんなが分かっていれば、誰もがギャザを楽しめると信じている。

綺麗事かもしれないけど、せめて自分に近しい人たちには、今年も一年ギャザを楽しんでもらえることを願っています。
うさぴょん!!
うさぴょん!!
あけおめことよろ!!!

今年は兎年だから、可愛いうさぴょんのカードを用意したよ!

新年はこれ使っておめでたい青黒兎デッキ組もうよみんな!!
桑田佳ちゃん復帰おめでとう!!

きぐるみ出てきたりバニーはべらしたりいつも通りの佳ちゃんで安心した!





そんだけ!!!!

レンタル募集!

2010年12月18日 雑文
秘密に
行動計画が確定したんで、チラ裏メモ。


【土曜日】

6:04 始発バスにライドオン!
6:31 最寄駅から電車にライドオン!
8:32 海浜幕張着-朝飯-会場入り ※バスロータリーの反対側に出るって覚えとけばOk

9:00 – 9:45 10:00 ¥ 2500 プロツアー予選 –– プロツアー名古屋2011 –– エクステンデッド構築戦
対戦方法:上位8人のプレイヤーによるシングルエリミネーションのあるスイス回戦
既にプロツアー名古屋2011の参加権利を所有しているプレイヤーは参加できません。
優勝者は、プロツアー・名古屋2011の参加権利およびプロツアー・名古屋2011までの往復航空券を獲得します。


PTQ終了後~ 遊ぶ・買い物・調整会

n/a 20:00 無料 人間マジック!
来場客誰でも参加できる特別企画、あの巨大ゲームが日本に戻って来た!ウィザーズ社マジック開発メンバーと一緒に組まれるプレイヤーは、開始時に来場客の中からランダムに選ばれます。(人間マジックについて、前回の開催の観戦記事をご参照ください。)

これは見たい!

閉場~ 晩飯食って一之江の先輩宅にお泊り※終電23:46 片道40分というナイスロケーション

【日曜日】

7:29 一之江発
8:15 海浜幕張着-朝飯-会場入り

9:00 – 9:45 10:00 招待制
イベント The Finals 2010 チャンピオンシップ
対戦方法:上位8人によるシングルエリミネーションのあるスイス回戦(8ラウンド)
スタンダード構築戦4回戦の後、エクステンデッド構築戦4回戦が行われ、その後上位8人がスタンダード構築戦でシングルエリミネーションを行い、The Finals 2010 のチャンピオンが決定されます。
The Finals の詳細については、公式案内ページをご参照ください。
※デッキリストは受付時に受け取って前日の夜にでも記入するのが理想

本戦終了後 ごぶ(さとぅ)主催・Finals打ち上げ会!!@神田

※関西勢と関東勢のアツい戦いが再び!!?ボッコボコにされてやんよ!!

【月曜日】

有給ゲット!!そして多分始発で帰る!!
朝会社の人と会いませんよ~に・・・・


というわけで、世界選手権会場でボクと握手!!(IDしませんかキリ!!)
駄文4.1
Wolf Spinebreaker(背骨折りのウルフ)

ナカヤマ/Nakayama出身のロウクス/Rhox。男性。
かつてはGCC軍のロウクス勇者筆頭の1人に数えられたほどの人物。印章持ち階級から華々しく昇進し、7年の短期間で騎士長の地位に就き、小毬・クド紛争(Komari-Kudo conflict)では兵士と印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin、レオトー騎兵(leotau cavalry)から編成された第11軍団(the Eleventh Legion)を指揮した。また、ギャザ的慣習とギャルゲ的手続きに厳格であり、戦闘開始前に唱えられる長々としたクドへの祈りを完璧に暗誦できる者と評判であった。
しかし、断片/Shard同士の戦争が勃発すると、ウルフのオタ人生は呆気なく終わりを迎える。京都/Kyotoに侵攻しての軍事行動は長期にわたる混沌としたもので、ウルフは何百人もの部下の命を失ってしまう。野蛮なリア充たちはナカヤマの戦争手順などお構いなしであった。この経験からギャザとギャルゲに対する認識を根底から覆されてしまったウルフは、次第に野蛮な作戦や残忍な奇略を命令するようになった。だが、第11軍団のほとんどは密林の軍事行動で虐殺されてしまった。
ある夜、ウルフはクド衣装(コスプレ)に身を包み、スパイク付大型メイス(mace:棍棒の類)を二つ引っさげて寮の自室から現れた。彼は生き残った部下をその場に残し、すぐさまリア充の野営地に突撃し、見境なしに殺害すると、支離滅裂な片言のクドへの祈りを叫びながら、京都盆地の亀裂に姿を消した。

「リア充爆発しろーーー!!!!!!!!」

今ではロウクスの粗暴者/Rhox Brute、The Stars of Kyoto(京都の星)、Wolf the Bloody(残虐なるウルフ)の別名で呼ばれている。
登場:ロウクスの粗暴者/Rhox Bruteのイラスト、Gold Records(公式サイト)
出展:MTG wiki


頑張れウルフ、それなりに。
入手困難な神話レアですね。

うっかり予約しそびれたわけだけど、幸いバノヒトの職場は秋葉原。そして始業時間8:30に対して、いつも職場につくのが8:00前。
これはヨドバシ開店同時凸余裕じゃね?と思い、いつもより早い電車に乗る。
しかし横浜駅を通過したあたりで「うっ!腹が・・・痛い・・・」、そして耐えきれず川崎駅で下車。トイレは長蛇の列だが移動する余力が無いので並ぶ。
約20分後、スッキリして満員電車に飛び乗る。しかしそこで「うっ、また腹が・・・」。
止む無く蒲田駅で下車、トイレは長蛇の列だが並び、15分後スッキリして満員電車に飛び乗る。
しかしそこで「うっ、また・・・」。
止む無く品川駅で下車、トイレは(ry

・・・・・そんなこんなで、開店凸どころか秋葉原に着いたときにはすでに始業時間を過ぎていた。
そして今日はこれから会議なのでワンチャン定時後凸の機会も無く、モンハン3を入手する望みは完全に断たれてしまいましたとさ【完】

追記:大丈夫、きっと来週にはワゴンに、ワゴンに・・・・

カラオケのデュエット曲思いついたぞ!
北斗の拳OP「愛をとりもどせ(クリスタルキング)」でどや!
どっちのパートも歌えるように練習しとけよ!


あ、「大都会(クリスタルキング)」でもいいよん。
ブームに便乗してみた。
お寝んね前に。

Finals,Limits予選通過者一覧。
http://bit.ly/9oakwZ(Finals)
http://bit.ly/aV2cZz(Limits)
(ストライクさんとこから転載)

Finalsの一覧を見ると、なな何と一番上にGCC連中の名前が!
日程+認定番号でたまたまそういう順番になったんだろうけど、胸熱!!

くそう美味しい!俺も10/9に抜けたかったぜい!
(後日抜けたから文句は無いけど)

ほいじゃ、また明日~。
そうです。
気の弱い女性はその地名を聞いただけで卒倒してしまうという
あの前橋です。
前橋へ行く方法は一つしかありません。
埼玉のどんづまり北児玉郡奥上里村という寒村の神保原駅から高崎線と呼ばれるローカル線に乗って
無人の荒野を約七日間走ります。
すると目の前に人間が住んでいるとは思えないほど荒廃しきった
町並みがあらわれます。
ここが群馬の県庁所在地前橋市です。
人口千人に満たないこの寒村がどうして「市」になったのか日本の
地理の七不思議とされています。
一説では総務省に莫大な賄賂が贈られたのだとも言われますが
そんなはずはありません。
前橋はたいへん貧乏だからです。
なぜそんなに貧乏なのかというと前橋やその近辺では蒟蒻芋しか産出しないのです。
昔から米や他の農作物を育てようという試みはありましたが、
あまりにも土壌がやせているためうまくいかず、
なぜかよく育つ蒟蒻芋からかろうじて蒟蒻を作りだすことに成功した
わけなのです。
そして、前橋人は蒟蒻を作ることと赤城山を見つけることは誰よりも
上手い人が多いのですが、役に立っていません。
前橋の原住民は一日一回水と蒟蒻の食事をとりますが、
なかにはそれにあきたらない者もいて、
そういう連中が埼玉へ出稼ぎに来て一日五十銭の日当をもらっているのです。


そんな前橋に今週土曜日に行く用事ができたので、PWCエクテンもGCCも無しに。
日曜日どうしようかは考え中。

拙い和訳だが、以下の文章を読んで欲しい。

In Wizards of the Coast’s continuing global efforts to build strong Magic and D&D player communities in hobby stores, WPN levels and benefits will apply solely to stores as of the December Friday Night Magic solicitation round starting October 15th. This change will also appear in the Mirrodin Besieged Prerelease solicitation round starting October 18th. This change allows Wizards to better leverage the strengths of the WPN and our programs, maximizing their impact for stores and promoting the formation of vibrant player communities.

マジックとD&Dのプレイヤーと店舗との強固な繋がりを構築するためにウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が行っている世界規模の継続的な取り組みの一環として、10月15日から始まる12月のフライデーナイトマジックの申請以降は、WPNのレベルと援助を店舗に対してのみ適用することとします。この変更は10月18日から始まるミラディン包囲戦プレリリースの開催申請にも適用されます。この変更により、ウィザーズの店舗に対する影響力を極大化することとプレイヤーの活気あるコミュニティーの形成を促すために、WPNと私たちのプログラムの力をより活用できるようになるでしょう。

Stores will earn WPN levels based on all sanctioned OP activity that they sponsor. All WPN programs, including Prereleases, D&D Encounters and FNM, will be given exclusively to store locations.

店舗はスポンサー(ウィザーズ)により認可された全てのOP活動(公認イベント?) に基づいてWPNを得るようになります。プレリリース、D&Dエンカウンターズ、およびFNMを含むすべてのWPNプログラムは店舗に対してのみ独占的に与えられるようになります。

Most stores and organizers will notice no change with this shift. The vast majority of Organized Play already happens in retail locations. However, we do have individual organizers who are not associated with specific stores. We encourage these organizers to team up with a local retailer so their players can enjoy the great programs at the store’s WPN level!

ほとんどの店舗および主催者についてはこの以降による変化はありません。組織化プレイの大半はすでに店舗において実施されています。しかしながら、店舗と提携していない個人主催者もいます。彼らの抱えるプレイヤーに店舗のWPNレベルにおける素晴らしいプログラムを満喫させるために、私たちは個人主催者と店舗との連携を後押しします!

For organizers not associated with a store, we will offer an Event Support Kit starting with Mirrodin Besieged. This kit will be identical to the Gateway Support Kit for the most recent Core Set (Magic 2011 in this case), and will refresh with each new Core Set. Organizers not associated with a store will also have access to rated and casual sanctioned events.

店舗と提携しない主催者については、ミラディン包囲戦よりイベントサポートキットを提供します。このキットの内容は直近のコアセット(この場合はマジック2011)のゲートウェイサポートキットと同様であり、新たなコアセットが発売されるたびに変更されます。店舗と提携しない主催者は一般公認大会とカジュアル大会を引き続き開催できます。
(Frequently Asked Questions/よくある質問は上記内容の繰り返しのため省略)

http://wizards.custhelp.com/cgi-bin/wizards.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=2102


思うところが多々あるが、一つ言えるのは「規制や制限により文化が発展した例は少ない」ということ。しかし皮肉なことに、マジックの歴史はその規制や制限を繰り返しである。


-----追記-----
リンク先に日本語版のPDFがあるんだとよーー
これより正確なはずだからそっちも読んでね
ガーン!!今日せっかく夢屋行ったのに誕生日プレゼント買うの忘れたー!!

うーん、自分もこないだパックとか色々もらったから何もあげないのはありえないし、かといって今からパックとかネタカードとか買いに行く間はない・・・

しかたない、今持ってる資産の中で余ってるのを出そう!そうしよう!
ということでこんな企画を考えた。


題して、『レアカード争奪!裏Finals予選!』

ルールは簡単!まず今日と明日行われるGCC Finals予選の本戦でバの人を倒して下さい。
試合に勝利したら次のマッチ(最終戦の場合、表彰式)が始まるまでに「アド街を見た」と言って誕生日が前後一週間以内であることを自己申告してください。
そうした方には以下の3種類のカードの中から好きな1枚を先着順で差し上げます。

1 召喚の罠/Summoning Trap
2 失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(Foil)
3 復讐蔦/Vengevine

ちなみに気分次第でプレゼントの選択肢が増えるかもしれません、例えばエメリアの天使/Emeria Angel(ゲームデイプロモ)とか。

さあお誕生日のみんな!慣れないデッキで四苦八苦するバの人を倒して高額レアをゲットだぜ!!
生きてますよ、辛うじて・・・

最近ちょっと色々大変でDNを更新する気力も無いしギャザを弄る気力もない。
25年目はかなりひどいスタートだ、最悪だ。
26年目は果たしてあるのか?

そんなことはさておき、一応新しいデッキを組んだ。
ほぼコピーだけどね。

明後日のGCCは朝早いから明日はFNM出るほど遅くまでは遊べないけど、秋葉原で7:00くらいから調整に付き合ってくれる人、いたらいいな。

いなかったらホビ→アメ→夢屋→ケバブして帰ろっと。

< 5 6 7 8 9 10 11 12 13

 

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