さらばアンダンテ、また会う日まで
2015年2月23日 レポ コメント (4)
マルドゥ疾駆マン!
マルドゥ疾駆に申し込んでみましょう
タルキールドラフトでチョー簡単にできちゃうんです!
まずは疾駆クリーチャーをピック
次に適当な赤黒カードをピック 白や茶色や土地もOK
青も緑も、必要ないんです
いきなり申込完了!
あとは覇王たんピックが終わるのを待つだけ
・・・数十分後
エースニキ「バントさんですよね?」
そうです、本人確認完了!
マルドゥ疾駆マン!
年会費無料、MO・店舗で簡単申込
今なら数十円相当の順取りレアプレゼント
「マルドゥ疾駆」で検索!
嵐のように現れ去って行った男バの人が、アンダンテに新たな流行語を作ってしまった。
そしてエースニキ・ねたつ弟と疾駆三馬鹿兄弟を結成、平和なアンダンテの集いを荒らしまくった!
さらばアンダンテ、また会う日まで!
ちなみに最後のドラフトは2-1、1-2、0-3でボエッ!!
腹いせにラフィークで暴れまくったよ!!
さらばーー柏崎ーーーー!!!!
(追記)
何故かササミさんとエースさんの名前を間違えて打ってしまっていた!
なんでササミさんの名前が出てきたんだろ・・・
両氏、失礼いたしました!
マルドゥ疾駆に申し込んでみましょう
タルキールドラフトでチョー簡単にできちゃうんです!
まずは疾駆クリーチャーをピック
次に適当な赤黒カードをピック 白や茶色や土地もOK
青も緑も、必要ないんです
いきなり申込完了!
あとは覇王たんピックが終わるのを待つだけ
・・・数十分後
エースニキ「バントさんですよね?」
そうです、本人確認完了!
マルドゥ疾駆マン!
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今なら数十円相当の順取りレアプレゼント
「マルドゥ疾駆」で検索!
嵐のように現れ去って行った男バの人が、アンダンテに新たな流行語を作ってしまった。
そしてエースニキ・ねたつ弟と疾駆三
さらばアンダンテ、また会う日まで!
ちなみに最後のドラフトは2-1、1-2、0-3でボエッ!!
腹いせにラフィークで暴れまくったよ!!
さらばーー柏崎ーーーー!!!!
(追記)
何故かササミさんとエースさんの名前を間違えて打ってしまっていた!
なんでササミさんの名前が出てきたんだろ・・・
両氏、失礼いたしました!
金曜土曜は柏崎研修生活最後のウカツ、満喫してまいりました。
金曜日FNM
デッキはアブザンミッド。
一回戦 青単信心2-0
二回戦 グルールアグロ0-2
※ヤソヴァに強大化2発で突然死とか、神々との融和からフェニックス2体落としてバイオゴリラから即復活とか無理無理。いいデッキだった。
三回戦 赤単スライ 2-0
四回戦 グルール信心 1-2
※直接の敗因はウギン二回出されたことだけど、(囁き森の精霊を見たので)デイジャ入れなかったりとかサイドボーディングミスが敗因。サイド後は全除去満載PWデッキにするのが正解だったか・・・
2-2ショボンだけどランダム賞でプロモゲット!
レガシーは優勝したけど、スタンではあんまり勝てなかったなぁ。
土曜日
4人でEDH。
白緑青ラフィークvs緑ナイレア(エズーリ)vs赤黒緑プローシュvs黒青赤ジェリーヴァ
一戦目は土地が島と山賊の頭の間しか引けず印鑑並べてヒーヒーしてるところに、ナイレアのティタニアの歌でマナファクト封じられて終了。その後は巻物棚で積み込んだジェリーヴァが能力で無限への突入を撃って研究室の偏執狂でゲームエンド。
ジェリーヴァ一人勝ち!
二戦目は土地税スタート。プローシュがダグの複製でコピーされたので、コピープローシュを不実でパクる。エズーリがマナを伸ばし始めたのでバントの魔除けでボトムに送る。ジェリーヴァのサイクロンの裂け目超過で土地以外ハンドに戻るが、土地税で土地が豊富にあるのですぐに再展開。パクッたプローシュにエルドラージの徴兵つけてラフィーク二段攻撃でジェリーヴァが一没。その後すぐ徴兵は割られるが、不屈の随員・修復の天使・応じ返しでラフィークを守りつつ空から殴りつけエズーリ二没、プローシュ三没!
祝・ラフィーク勝利!!
プチ嬉しいので、デッキうp
統率者
1 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
土地 (36)
1 : Tundra
1 : Savannah
1 : Tropical Island
1 : 神聖なる泉/Hallowed Fountain
1 : 寺院の庭/Temple Garden
1 : 繁殖池/Breeding Pool
1 : アダーカー荒原/Adarkar Wastes
1 : ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
1 : 氷河の城砦/Glacial Fortress
1 : 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
1 : トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
1 : ドライアドの東屋/Dryad Arbor
1 : 真鍮の都/City of Brass
1 : マナの合流点/Mana Confluence
1 : 統率の塔/Command Tower
1 : 山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord
1 : 露天鉱床/Strip Mine
1 : 古えの墳墓/Ancient Tomb
1 : 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 : 汚染された三角州/Polluted Delta
1 : 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 : 湿地の干潟/Marsh Flats
1 : 乾燥台地/Arid Mesa
1 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
1 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 : 平地/Plains
2 : 島/Island
5 : 森/Forest
クリーチャー (25)
1 : 貴族の教主/Noble Hierarch
1 : アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim
1 : 極楽鳥/Birds of Paradise
1 : 花を手入れする者/Bloom Tender
1 : 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
1 : ルーンの母/Mother of Runes
1 : 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
1 : 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
1 : 金粉のドレイク/Gilded Drake
1 : 幻影の像/Phantasmal Image
1 : 漁る軟泥/Scavenging Ooze
1 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 : エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
1 : 永遠の証人/Eternal Witness
1 : 調和スリヴァー/Harmonic Sliver
1 : 不屈の随員/Dauntless Escort
1 : 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
1 : トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest
1 : 静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence
1 : 修復の天使/Restoration Angel
1 : ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
1 : 酸のスライム/Acidic Slime
1 : 化膿獣/Putrefax
1 : 聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
1 : 失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara
その他 (38)
1 : Mana Crypt
1 : 太陽の指輪/Sol Ring
1 : シミックの印鑑/Simic Signet
1 : 発展のタリスマン/Talisman of Progress
1 : 団結のタリスマン/Talisman of Unity
1 : 否定の契約/Pact of Negation
1 : 悟りの教示者/Enlightened Tutor
1 : 土地税/Land Tax
1 : 神秘の教示者/Mystical Tutor
1 : 思案/Ponder
1 : 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
1 : 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
1 : 光輝王の昇天/Luminarch Ascension
1 : 軍部政変/Martial Coup
1 : 応じ返し/Snapback
1 : 秘儀の否定/Arcane Denial
1 : 森の知恵/Sylvan Library
1 : エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call
1 : 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 : 稲妻のすね当て/Lightning Greaves
1 : 拘留の宝球/Detention Sphere
1 : バントの魔除け/Bant Charm
1 : 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 : 光と影の剣/Sword of Light and Shadow
1 : ハルマゲドン/Armageddon
1 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
1 : 樫の力/Might of Oaks
1 : 石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer
1 : 袖の下/Bribery
1 : 不実/Treachery
1 : 堕落した良心/Corrupted Conscience
1 : Force of Will
1 : 苦行主義/Asceticism
1 : 最高の時/Finest Hour
1 : 終末/Terminus
1 : エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription
1 : 宝船の巡航/Treasure Cruise
1 : 時を越えた探索/Dig Through Time
その後は4ドラやって0-2ショボンして、解散。
まあ、最後残念だったけど楽しかった。
ウカツの森はいい意味でまったりわいわいマジックが楽しめる、いいお店でした。初めて行ったときはもちろん全員初対面だったけど、すぐに輪の中に入れてもらえて本当に嬉しかった。
地域柄こういう場所は貴重だと思うので、末永く続いてくれることを祈っております。
大阪赴任後もこっちへの出張はなるべく金曜日に入れて、FNM参戦しまっせ!そんときはまたよろしくです!
金曜日FNM
デッキはアブザンミッド。
一回戦 青単信心2-0
二回戦 グルールアグロ0-2
※ヤソヴァに強大化2発で突然死とか、神々との融和からフェニックス2体落としてバイオゴリラから即復活とか無理無理。いいデッキだった。
三回戦 赤単スライ 2-0
四回戦 グルール信心 1-2
※直接の敗因はウギン二回出されたことだけど、(囁き森の精霊を見たので)デイジャ入れなかったりとかサイドボーディングミスが敗因。サイド後は全除去満載PWデッキにするのが正解だったか・・・
2-2ショボンだけどランダム賞でプロモゲット!
レガシーは優勝したけど、スタンではあんまり勝てなかったなぁ。
土曜日
4人でEDH。
白緑青ラフィークvs緑ナイレア(エズーリ)vs赤黒緑プローシュvs黒青赤ジェリーヴァ
一戦目は土地が島と山賊の頭の間しか引けず印鑑並べてヒーヒーしてるところに、ナイレアのティタニアの歌でマナファクト封じられて終了。その後は巻物棚で積み込んだジェリーヴァが能力で無限への突入を撃って研究室の偏執狂でゲームエンド。
ジェリーヴァ一人勝ち!
二戦目は土地税スタート。プローシュがダグの複製でコピーされたので、コピープローシュを不実でパクる。エズーリがマナを伸ばし始めたのでバントの魔除けでボトムに送る。ジェリーヴァのサイクロンの裂け目超過で土地以外ハンドに戻るが、土地税で土地が豊富にあるのですぐに再展開。パクッたプローシュにエルドラージの徴兵つけてラフィーク二段攻撃でジェリーヴァが一没。その後すぐ徴兵は割られるが、不屈の随員・修復の天使・応じ返しでラフィークを守りつつ空から殴りつけエズーリ二没、プローシュ三没!
祝・ラフィーク勝利!!
プチ嬉しいので、デッキうp
統率者
1 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
土地 (36)
1 : Tundra
1 : Savannah
1 : Tropical Island
1 : 神聖なる泉/Hallowed Fountain
1 : 寺院の庭/Temple Garden
1 : 繁殖池/Breeding Pool
1 : アダーカー荒原/Adarkar Wastes
1 : ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
1 : 氷河の城砦/Glacial Fortress
1 : 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
1 : トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
1 : ドライアドの東屋/Dryad Arbor
1 : 真鍮の都/City of Brass
1 : マナの合流点/Mana Confluence
1 : 統率の塔/Command Tower
1 : 山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord
1 : 露天鉱床/Strip Mine
1 : 古えの墳墓/Ancient Tomb
1 : 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 : 汚染された三角州/Polluted Delta
1 : 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 : 湿地の干潟/Marsh Flats
1 : 乾燥台地/Arid Mesa
1 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
1 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 : 平地/Plains
2 : 島/Island
5 : 森/Forest
クリーチャー (25)
1 : 貴族の教主/Noble Hierarch
1 : アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim
1 : 極楽鳥/Birds of Paradise
1 : 花を手入れする者/Bloom Tender
1 : 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
1 : ルーンの母/Mother of Runes
1 : 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
1 : 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
1 : 金粉のドレイク/Gilded Drake
1 : 幻影の像/Phantasmal Image
1 : 漁る軟泥/Scavenging Ooze
1 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 : エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
1 : 永遠の証人/Eternal Witness
1 : 調和スリヴァー/Harmonic Sliver
1 : 不屈の随員/Dauntless Escort
1 : 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
1 : トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest
1 : 静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence
1 : 修復の天使/Restoration Angel
1 : ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
1 : 酸のスライム/Acidic Slime
1 : 化膿獣/Putrefax
1 : 聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
1 : 失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara
その他 (38)
1 : Mana Crypt
1 : 太陽の指輪/Sol Ring
1 : シミックの印鑑/Simic Signet
1 : 発展のタリスマン/Talisman of Progress
1 : 団結のタリスマン/Talisman of Unity
1 : 否定の契約/Pact of Negation
1 : 悟りの教示者/Enlightened Tutor
1 : 土地税/Land Tax
1 : 神秘の教示者/Mystical Tutor
1 : 思案/Ponder
1 : 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
1 : 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
1 : 光輝王の昇天/Luminarch Ascension
1 : 軍部政変/Martial Coup
1 : 応じ返し/Snapback
1 : 秘儀の否定/Arcane Denial
1 : 森の知恵/Sylvan Library
1 : エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call
1 : 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 : 稲妻のすね当て/Lightning Greaves
1 : 拘留の宝球/Detention Sphere
1 : バントの魔除け/Bant Charm
1 : 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 : 光と影の剣/Sword of Light and Shadow
1 : ハルマゲドン/Armageddon
1 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
1 : 樫の力/Might of Oaks
1 : 石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer
1 : 袖の下/Bribery
1 : 不実/Treachery
1 : 堕落した良心/Corrupted Conscience
1 : Force of Will
1 : 苦行主義/Asceticism
1 : 最高の時/Finest Hour
1 : 終末/Terminus
1 : エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription
1 : 宝船の巡航/Treasure Cruise
1 : 時を越えた探索/Dig Through Time
その後は4ドラやって0-2ショボンして、解散。
まあ、最後残念だったけど楽しかった。
ウカツの森はいい意味でまったりわいわいマジックが楽しめる、いいお店でした。初めて行ったときはもちろん全員初対面だったけど、すぐに輪の中に入れてもらえて本当に嬉しかった。
地域柄こういう場所は貴重だと思うので、末永く続いてくれることを祈っております。
大阪赴任後もこっちへの出張はなるべく金曜日に入れて、FNM参戦しまっせ!そんときはまたよろしくです!
【BMO】最高のデッキ
2015年2月17日 レポ コメント (2)先週末は土曜のみBMOに出没しました。
本戦は前回の秘密に載せたアブザンから微調整したやつ。
結果は烏賊。
一回戦 アブザンミッドレンジ
○××
一本目はウギンにウギン被せて勝ち。二本目以降は土地詰まったり対立の終結ばっかり引いて腐り続けたり。
二回戦 ジェスカイテンポ
××
一本目は魂火の大導師除去れず死亡。二本目は相手がコントロール化することを読んで見えざるものの熟達等を入れたのが完全にミス。
三回戦 マルドゥトークン
×○×
とにかく赤包囲が強い。破滅効かないチャンドラとか。これに対処できずに負け。
四回戦 グルールアグロ
○×○
二本目はダブマリ遅スタートにラブルがぶっささるが、一三は展開しつつ除去連打で盤面制圧。
五回戦 アブザンアグロ
○○
二本ともウギンまで粘って制圧。
六回戦 緑信心(ティムールの隆盛コンボ入り)
○○
二本とも相手さんの土地事故。
ということで、0-3から3-3まで盛り返したところで満足してドロップ。8人イベントやりたかったし。
友人のマルドゥや赤白コンとも回したが、とにかく赤包囲が辛すぎる。これのせいで、除去が飛び交う消耗戦に勝てなくなってしまった。メインのウギンは強かったし、始まりの木の管理人も悪くなかったけど、ケアが足りなかった。魂火の大導師も、確実に除去できないとマズイ。果敢がなくアブザンの魔除けが効かないので、胆汁病の枚数を削っていたので除去できるカードの枚数が少なかった。調整不足だな、しゃあない。
気持ちを切り替えて8人ドラフトに参加。参加費2500円の上位2名プレイマットなり。
運命再編1-1、タシグルさんこんにちわ。1000円クラスだしピック。せっかくだし使いたいので黒緑を意識して取ろうと思っていたら青と黒が良く取れたのでスゥルタイへ。隙を見て赤緑土地も取ってティムールも使えるようにしとく。
タルキール覇王譚2-1、ディグ!1000円超えだしデッキの方向性にも合ってる!さらに2-2でうねる塔甲羅が来た。その後は除去や軽クリーチャー中心にピック。
タルキール覇王譚3-1、赤黒フェッチ!1000円超え3連続で黒字確定!マナカーブを埋めるカードはほぼ取れたのでひたすらパワーカードと土地集め、グドゥルの嫌悪者・雪角の乗り手・長毛ロクソドン等をピック。
そして、スゥルタイタッチ赤が完成。結果は、
一回戦 ナヤメインの5色
○○
除去撃つ→探査で墓地掃除→タシグルで拾うを繰り返し、ライブラリーをガリガリ削りながら盤面制圧。一戦目は残り1枚まで減った。
二回戦 ジェスカイ
○○
地上は塔甲羅でガッチリ止めて除去連打。タシグルへ除去が飛んできたところを引き剥がしで守りつつ、返しに探査で墓地掃除してから引き剥がしを回収してさらに撃つ、という動きが非常に詐欺臭かった。シブシグの泥浚いも、タシグルに次ぐ戦力回収役としていい味出してた。
2-0で最後はWin by dropしてJohn Avonプレイマットをゲット!!
8ドラ一回でなんと本戦参加費まで含めて回収できてしまうとは!
デッキはこちら
土地 (17)
1 : 陰鬱な僻地/Dismal Backwater
1 : 血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
1 : 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
1 : 岩だらけの高地/Rugged Highlands
1 : 茨森の滝/Thornwood Falls
4 : 島/Island
3 : 沼/Swamp
1 : 山/Mountain
4 : 森/Forest
クリーチャー (14)
1 : 春の具象化/Embodiment of Spring
1 : ジェスカイの賢者/Jeskai Sage
2 : スゥルタイの頭蓋守り/Sultai Skullkeeper
1 : スゥルタイの使者/Sultai Emissary
1 : 荒野の後継者/Heir of the Wilds
1 : 霧炎の織り手/Mistfire Weaver
1 : 長毛ロクソドン/Woolly Loxodon
1 : グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul
1 : 雪角の乗り手/Snowhorn Rider
1 : エイヴンの偵察員/Aven Surveyor
1 : うねる塔甲羅/Meandering Towershell
1 : 黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang
1 : シブシグの泥浚い/Sibsig Muckdraggers
その他 (9)
1 : 引き剥がし/Force Away
1 : 鐘音の一撃/Singing Bell Strike
1 : 境界の偵察/Scout the Borders
1 : 大地への回帰/Return to the Earth
1 : 影の手の内/Reach of Shadows
1 : 絞首/Throttle
1 : 天上の待ち伏せ/Ethereal Ambush
1 : 死の激情/Death Frenzy
1 : 時を越えた探索/Dig Through Time
ここに死の投下まで入れば探査コンとしては完璧だったが、自分が組んだドラフトデッキの中では間違いなく最強。柏崎でいっぱいリミテやった甲斐があった。
今のリミテ環境、特に運命再編以降はかなり好みというか、コツがわかってきた気がする。
今週末もリミテしまくる!
ということで、週末予定。
金曜日:ウカツの森FNM※会社の誰かから飲みの誘いがなければ
土曜日:ウカツの森EDH
日曜日:アンダンテ・ドラフト会
柏崎最後の週末もエンジョイ!
本戦は前回の秘密に載せたアブザンから微調整したやつ。
結果は烏賊。
一回戦 アブザンミッドレンジ
○××
一本目はウギンにウギン被せて勝ち。二本目以降は土地詰まったり対立の終結ばっかり引いて腐り続けたり。
二回戦 ジェスカイテンポ
××
一本目は魂火の大導師除去れず死亡。二本目は相手がコントロール化することを読んで見えざるものの熟達等を入れたのが完全にミス。
三回戦 マルドゥトークン
×○×
とにかく赤包囲が強い。破滅効かないチャンドラとか。これに対処できずに負け。
四回戦 グルールアグロ
○×○
二本目はダブマリ遅スタートにラブルがぶっささるが、一三は展開しつつ除去連打で盤面制圧。
五回戦 アブザンアグロ
○○
二本ともウギンまで粘って制圧。
六回戦 緑信心(ティムールの隆盛コンボ入り)
○○
二本とも相手さんの土地事故。
ということで、0-3から3-3まで盛り返したところで満足してドロップ。8人イベントやりたかったし。
友人のマルドゥや赤白コンとも回したが、とにかく赤包囲が辛すぎる。これのせいで、除去が飛び交う消耗戦に勝てなくなってしまった。メインのウギンは強かったし、始まりの木の管理人も悪くなかったけど、ケアが足りなかった。魂火の大導師も、確実に除去できないとマズイ。果敢がなくアブザンの魔除けが効かないので、胆汁病の枚数を削っていたので除去できるカードの枚数が少なかった。調整不足だな、しゃあない。
気持ちを切り替えて8人ドラフトに参加。参加費2500円の上位2名プレイマットなり。
運命再編1-1、タシグルさんこんにちわ。1000円クラスだしピック。せっかくだし使いたいので黒緑を意識して取ろうと思っていたら青と黒が良く取れたのでスゥルタイへ。隙を見て赤緑土地も取ってティムールも使えるようにしとく。
タルキール覇王譚2-1、ディグ!1000円超えだしデッキの方向性にも合ってる!さらに2-2でうねる塔甲羅が来た。その後は除去や軽クリーチャー中心にピック。
タルキール覇王譚3-1、赤黒フェッチ!1000円超え3連続で黒字確定!マナカーブを埋めるカードはほぼ取れたのでひたすらパワーカードと土地集め、グドゥルの嫌悪者・雪角の乗り手・長毛ロクソドン等をピック。
そして、スゥルタイタッチ赤が完成。結果は、
一回戦 ナヤメインの5色
○○
除去撃つ→探査で墓地掃除→タシグルで拾うを繰り返し、ライブラリーをガリガリ削りながら盤面制圧。一戦目は残り1枚まで減った。
二回戦 ジェスカイ
○○
地上は塔甲羅でガッチリ止めて除去連打。タシグルへ除去が飛んできたところを引き剥がしで守りつつ、返しに探査で墓地掃除してから引き剥がしを回収してさらに撃つ、という動きが非常に詐欺臭かった。シブシグの泥浚いも、タシグルに次ぐ戦力回収役としていい味出してた。
2-0で最後はWin by dropしてJohn Avonプレイマットをゲット!!
8ドラ一回でなんと本戦参加費まで含めて回収できてしまうとは!
デッキはこちら
土地 (17)
1 : 陰鬱な僻地/Dismal Backwater
1 : 血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
1 : 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
1 : 岩だらけの高地/Rugged Highlands
1 : 茨森の滝/Thornwood Falls
4 : 島/Island
3 : 沼/Swamp
1 : 山/Mountain
4 : 森/Forest
クリーチャー (14)
1 : 春の具象化/Embodiment of Spring
1 : ジェスカイの賢者/Jeskai Sage
2 : スゥルタイの頭蓋守り/Sultai Skullkeeper
1 : スゥルタイの使者/Sultai Emissary
1 : 荒野の後継者/Heir of the Wilds
1 : 霧炎の織り手/Mistfire Weaver
1 : 長毛ロクソドン/Woolly Loxodon
1 : グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul
1 : 雪角の乗り手/Snowhorn Rider
1 : エイヴンの偵察員/Aven Surveyor
1 : うねる塔甲羅/Meandering Towershell
1 : 黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang
1 : シブシグの泥浚い/Sibsig Muckdraggers
その他 (9)
1 : 引き剥がし/Force Away
1 : 鐘音の一撃/Singing Bell Strike
1 : 境界の偵察/Scout the Borders
1 : 大地への回帰/Return to the Earth
1 : 影の手の内/Reach of Shadows
1 : 絞首/Throttle
1 : 天上の待ち伏せ/Ethereal Ambush
1 : 死の激情/Death Frenzy
1 : 時を越えた探索/Dig Through Time
ここに死の投下まで入れば探査コンとしては完璧だったが、自分が組んだドラフトデッキの中では間違いなく最強。柏崎でいっぱいリミテやった甲斐があった。
今のリミテ環境、特に運命再編以降はかなり好みというか、コツがわかってきた気がする。
今週末もリミテしまくる!
ということで、週末予定。
金曜日:ウカツの森FNM※会社の誰かから飲みの誘いがなければ
土曜日:ウカツの森EDH
日曜日:アンダンテ・ドラフト会
柏崎最後の週末もエンジョイ!
柏崎でこんなにMTGすると思わなかった。
メモ取ってなかったので簡易。
【2/6 ウカツの森 FNM(スタンダード)】
デッキは前回日記で上げたアブザンアグロ。
一回戦 緑単信心@しむらさん
×○×
二回戦 ティムールアグロ
○××
三回戦 赤黒「無駄省き」
×○○
四回戦 青単信心@もとながさん
○○
2-2、うーん。
方針が定まらずフワフワした構築だったせいか、動きがイマイチ噛み合わない。
あと、緑単信心のウギンが無理ゲー過ぎた。あんまりにもウギンが強かったので、衝動買い。
【2/7 ウカツの森 DC】
前日誘われて急きょ参戦。統率者ラフィークから禁止カードと多人数用カードを抜いたが、レガシー資産を横浜に置いてきてしまったのでスタン用カードしかない。泣く泣く旅するサテュロスやら加護のサテュロスを入れるハメに・・・
一回戦 荒廃のドラゴン、スキジリクス
×○○
二回戦 群衆の親分、クレンコ@もとながさん
○××
三回戦 大渦の放浪者@エースさん
○○
四回戦 嵐の神、ケラノス@kikさん
××
2-2、急ごしらえにしては頑張ったかな・・。タフネス4以上の中マナ域生物が修復の天使くらいしかいなくて、赤相手にホント辛かった。スラーン、トロールの苦行者、ロクソドンの強打者、ロウクスの戦修道士、復活の声、この辺の生物はDCラフィークには必須だなぁ。ガチでデッキ組んで再挑戦したいけど、大阪でDCやってる人、いるのだろうか?
あとわざわざ会いに来てくれたエースさん、ありがとうございます。里子に出したブラックマジシャントークンは、その後役に立っているかな?
その後、ウカツ新年会に参加。手作りのお鍋、美味しかったです。
【2/8 アンダンテ ドラフト会】
ウカツにてレイさんに誘われ、mixiコミュニティ「アンダンテ」のドラフト会に参加。会場が何と家から徒歩2分のところで、爆アド!!
一ドラ目 FRF x2 + KTK
2色土地を9枚かき集め、ジャンドタッチ青の予示&除去大量デッキを構築。
一回戦 ジェスカイ
○×○
※ウギン出されたけどそのゲーム取れた
二回戦 マルドゥ@ガチャさん
○○
※光ったロック出されたけど取れた
三回戦 ボロス@レイさん
○××
※白包囲にはさすがに勝てなかった
2-1で2位、光ったロックをゲット!
二ドラ目 FRF x2 + KTK
またしても2色土地を9枚かき集め、ラクドスタッチボロスの疾駆デッキを構築。
一回戦 ナヤ
○○
二回戦 (デッキ失念)
○○
三回戦 (デッキ失念)@ガチャさん
○○
オールストレートで1位、囁き森の精霊ゲット!
レア0だけど、ゴブリンの踵裂きと蔵破りを複数取れてたのが良かった。特にゴブリンの踵裂き、コイツがコモンなのはおかしい!除去撃った後残りはゴブリンの踵裂きで戦闘に参加させなければ容易にハメ勝ちできる。
三ドラ目 コンスピラシー
桜族の長老ガメからのティムールタッチ黒。エドリックとディードが取れてウマー。
一回戦(3人戦、2人抜け)
エドリックでアタックをそらして無防備になった一人を集中狙いするように仕向けて勝ち残り。なんかホントすんません・・・
二回戦(4人戦、2人に賞品)
消耗戦でほどよく戦場が平らになってきたところで隠れ潜む自動機械(5マナ6/6状態)を3連打して「俺に盾つく奴はひき殺すぞオラー!」しようとしたら、マナ噴出2連打から死鍛冶のシャーマンが物凄いキッカーされ、30点オーバーのダメージを受けて1没。予想外過ぎる死に方・・・
最後は良くも悪くも、コンスピらしい終わり方だった。本当にいろんなデッキの組み方があって、まだまだコンスピは奥が深い。
ということで、いろんなフォーマットを遊んで最高にギャザ充な三日間でした。
遊んでくれた皆さん、どうもありがとう!
・・・・あ、そういえば今週BMOだけど、デッキ調整全然できなかったわ、あははは。
メモ取ってなかったので簡易。
【2/6 ウカツの森 FNM(スタンダード)】
デッキは前回日記で上げたアブザンアグロ。
一回戦 緑単信心@しむらさん
×○×
二回戦 ティムールアグロ
○××
三回戦 赤黒「無駄省き」
×○○
四回戦 青単信心@もとながさん
○○
2-2、うーん。
方針が定まらずフワフワした構築だったせいか、動きがイマイチ噛み合わない。
あと、緑単信心のウギンが無理ゲー過ぎた。あんまりにもウギンが強かったので、衝動買い。
【2/7 ウカツの森 DC】
前日誘われて急きょ参戦。統率者ラフィークから禁止カードと多人数用カードを抜いたが、レガシー資産を横浜に置いてきてしまったのでスタン用カードしかない。泣く泣く旅するサテュロスやら加護のサテュロスを入れるハメに・・・
一回戦 荒廃のドラゴン、スキジリクス
×○○
二回戦 群衆の親分、クレンコ@もとながさん
○××
三回戦 大渦の放浪者@エースさん
○○
四回戦 嵐の神、ケラノス@kikさん
××
2-2、急ごしらえにしては頑張ったかな・・。タフネス4以上の中マナ域生物が修復の天使くらいしかいなくて、赤相手にホント辛かった。スラーン、トロールの苦行者、ロクソドンの強打者、ロウクスの戦修道士、復活の声、この辺の生物はDCラフィークには必須だなぁ。ガチでデッキ組んで再挑戦したいけど、大阪でDCやってる人、いるのだろうか?
あとわざわざ会いに来てくれたエースさん、ありがとうございます。里子に出したブラックマジシャントークンは、その後役に立っているかな?
その後、ウカツ新年会に参加。手作りのお鍋、美味しかったです。
【2/8 アンダンテ ドラフト会】
ウカツにてレイさんに誘われ、mixiコミュニティ「アンダンテ」のドラフト会に参加。会場が何と家から徒歩2分のところで、爆アド!!
一ドラ目 FRF x2 + KTK
2色土地を9枚かき集め、ジャンドタッチ青の予示&除去大量デッキを構築。
一回戦 ジェスカイ
○×○
※ウギン出されたけどそのゲーム取れた
二回戦 マルドゥ@ガチャさん
○○
※光ったロック出されたけど取れた
三回戦 ボロス@レイさん
○××
※白包囲にはさすがに勝てなかった
2-1で2位、光ったロックをゲット!
二ドラ目 FRF x2 + KTK
またしても2色土地を9枚かき集め、ラクドスタッチボロスの疾駆デッキを構築。
一回戦 ナヤ
○○
二回戦 (デッキ失念)
○○
三回戦 (デッキ失念)@ガチャさん
○○
オールストレートで1位、囁き森の精霊ゲット!
レア0だけど、ゴブリンの踵裂きと蔵破りを複数取れてたのが良かった。特にゴブリンの踵裂き、コイツがコモンなのはおかしい!除去撃った後残りはゴブリンの踵裂きで戦闘に参加させなければ容易にハメ勝ちできる。
三ドラ目 コンスピラシー
桜族の長老ガメからのティムールタッチ黒。エドリックとディードが取れてウマー。
一回戦(3人戦、2人抜け)
エドリックでアタックをそらして無防備になった一人を集中狙いするように仕向けて勝ち残り。なんかホントすんません・・・
二回戦(4人戦、2人に賞品)
消耗戦でほどよく戦場が平らになってきたところで隠れ潜む自動機械(5マナ6/6状態)を3連打して「俺に盾つく奴はひき殺すぞオラー!」しようとしたら、マナ噴出2連打から死鍛冶のシャーマンが物凄いキッカーされ、30点オーバーのダメージを受けて1没。予想外過ぎる死に方・・・
最後は良くも悪くも、コンスピらしい終わり方だった。本当にいろんなデッキの組み方があって、まだまだコンスピは奥が深い。
ということで、いろんなフォーマットを遊んで最高にギャザ充な三日間でした。
遊んでくれた皆さん、どうもありがとう!
・・・・あ、そういえば今週BMOだけど、デッキ調整全然できなかったわ、あははは。
------!ミッション!------
・アブザンアグロを組む
・エルズペスを使う
・始まりの木の管理人を使う
↓
インポッシブル?
とりあえずこんな形になった。
土地 (25)
4 : 砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel
3 : 静寂の神殿/Temple of Silence
3 : 疾病の神殿/Temple of Malady
2 : コイロスの洞窟/Caves of Koilos
3 : ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
4 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 : 森/Forest
2 : 平地/Plains
1 : 沼/Swamp
1 : ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
クリーチャー (21)
2 : 始まりの木の管理人/Warden of the First Tree
4 : 羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion
3 : ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer
4 : 先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost
4 : 包囲サイ/Siege Rhino
3 : 風番いのロック/Wingmate Roc
1 : 黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang
その他 (14)
3 : 思考囲い/Thoughtseize
3 : 胆汁病/Bile Blight
3 : 英雄の破滅/Hero’s Downfall
2 : アブザンの魔除け/Abzan Charm
2 : 真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor
1 : 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
サイドボード (15)
1 : 再利用の賢者/Reclamation Sage
1 : 思考囲い/Thoughtseize
2 : 異端の輝き/Glare of Heresy
2 : 自然に帰れ/Back to Nature
2 : 悲哀まみれ/Drown in Sorrow
1 : 英雄の破滅/Hero’s Downfall
1 : アブザンの魔除け/Abzan Charm
1 : 完全なる終わり/Utter End
3 : 世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker
1 : 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
うーん、回してみると死与えと管理人がかみ合わない・・・
死与えは2マナ立たせつつコンバットで牽制したいけど、管理人はコンバット中に2マナ使って成長しないと役に立たない。
ということで、両方4積みはないなー。2と3でちらしてみる。
あとティレルちゃんは亡くなった高祖父の遺言で我が家では抜いてはいけないことになっておりますので。
ただ今転職して入社した会社の工場研修により、柏崎で生活中。
期間は2月の末まで、先週の月曜日にこちらに到着して一週間が経過。
宿は駅近で日常生活には困らないけど、さすがに近くでギャザはできないかなぁ。と思っていたら、kikさんのDNで市内のギャザイベントを発見!
歩いて30分くらいのところだったので、土曜日に早速突撃!
お店はこちら:
デュエルスペース ウカツの森 <http://goo.gl/maps/4zA8V>
Max5卓の小さなお店ながら、地元プレイヤーで賑わっていた。
この日の大会フォーマットはレガシー。
ウカツでは初の試みとのことで、参加者は自分含めて4人の、非公認総当たりに。
お店に来たプレイヤーはもっといたけど、レガシー人口は都市部と比べるとやはり少ない模様。
使ったデッキは、普段フリプでしか回さないバントブレード。
一回戦 エンチャントレス@ササミさん
G1:女魔術師、Wishを目くらまし、WILLでさばいてティレルちゃんのフライングパンチで勝ち。
G2:まず女魔術師をカウンター。真の木立は通してRIPを持ってきて引いたところでヴェンディリでハンドを覗くと、ヘルムピースコンボが揃っていて冷や汗。ヘルムを抜くと相手の動きが止まったのでバッター・ティレルちゃんで殴って勝ち。
2-0
二回戦 ドレッジ@kikさん
G1:先手1t死儀礼スタート。後手1tの土地置いてからのLEDに目くらましを撃つバカミスをやらかす。しかし、死儀礼で相手の墓地の生物を食べ続けて動きを止めて勝ち。
G2:1tにセラピーで死儀礼を抜かれてあばばば。しかも、その後墓地に発掘生物いるのにヴェンディリで引かせるという、痛恨のミスまでやらかす。その後は橋からのゾンビ軍団により圧殺。
G3:サイド中に封じ込める僧侶が効くんじゃないかと思いつきINしたところ、案の定効果てき面。ナルコ出ない、イチョ出ない、リアニできないで相手の動きを縛りつけることに成功。ファイアーストームはWILLでさばき、RIPを着地させたところで相手投了。
2-1
三回戦 ディードスティル@えむさん
G1&G2:カウンターと除去の応酬、まさに死闘。詳細は覚えてないけど1-1で3戦目までもつれ込む。
G3:ヴェンディリでハンドを覗くと、ディード2・ゴルチャ2・衰微・布告でゲロゲロゲー。とりあえず、PWを何度もぶっ壊されてはたまらないのでディードを抜くものの、いつになったら殴れるのか知れたものではない。しかし相手もフィニッシャーがミシュラの工廠1枚オンリー。その後、予定通りこちらのクロックを相手がひたすら除去る展開になり、決着がつかず時間切れ引き分け。苦手な相手で一方的にボコられるかと思っていたけど、互角の戦いができて満足。ディグは使っても使われても強かった。
1-1-1
最終結果は2-0-1で、優勝!
レガシーで優勝って何気に初なのでうれしー!あとウカツレガシー初代チャンピオンにもなってしまったw
参加費300円で賞品2パック、さらに参加賞としてプロモもゲット!最下位でもプロモとストレージボックスがもらえたそうなので、かなりアド得なイベントだった。
ちなみに、今回のデッキ:
土地 (21)
2 : Tundra
2 : Underground Sea
2 : Tropical Island
1 : Savannah
1 : 森/Forest
1 : Karakas
4 : 不毛の大地/Wasteland
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
2 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
クリーチャー (16)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
4 : 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
4 : 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
4 : 真の名の宿敵/True-Name Nemesis
その他 (23)
4 : 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 : 渦まく知識/Brainstorm
4 : 目くらまし/Daze
3 : Force of Will
2 : 時を越えた探索/Dig Through Time
1 : 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 : 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 : 殴打頭蓋/Batterskull
1 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
2 : 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
サイドボード (15)
2 : ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2 : 封じ込める僧侶/Containment Priest
3 : 呪文貫き/Spell Pierce
2 : 盲信的迫害/Zealous Persecution
1 : 議会の採決/Council’s Judgment
1 : Force of Will
2 : 安らかなる眠り/Rest in Peace
1 : 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
1 : 石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer
殴り値が低いのが物足りないけど、各ゲームの序盤に安定して1発はカウンターが撃てるので扱いやすい構成。今度は緑頂点から生物銀弾する形にして、ガンガン殴るデッキも作ってみたい。
本戦終了後は4ドラ。運命再編3というクソ環境w
1パック目ウギンから緑のマナ加速を収集し、2パック目コラガンでジャンドビッグマナに。
しかしレアは派手なものの殴れる中堅生物がいないとか色々問題があり、1-2のショボン。
除去の枚数がめっちゃ多いので、+2/+2オーラで強襲するプランは罠。再編3でドラフトする場合にはご注意を。
週末は引っ越し準備やらで横浜に帰る日も結構あるので機会は限られるけど、こっちに滞在中にまた是非参加したい。それまでにスタンのシングルも買い揃えて準備しておかねば!
期間は2月の末まで、先週の月曜日にこちらに到着して一週間が経過。
宿は駅近で日常生活には困らないけど、さすがに近くでギャザはできないかなぁ。と思っていたら、kikさんのDNで市内のギャザイベントを発見!
歩いて30分くらいのところだったので、土曜日に早速突撃!
お店はこちら:
デュエルスペース ウカツの森 <http://goo.gl/maps/4zA8V>
Max5卓の小さなお店ながら、地元プレイヤーで賑わっていた。
この日の大会フォーマットはレガシー。
ウカツでは初の試みとのことで、参加者は自分含めて4人の、非公認総当たりに。
お店に来たプレイヤーはもっといたけど、レガシー人口は都市部と比べるとやはり少ない模様。
使ったデッキは、普段フリプでしか回さないバントブレード。
一回戦 エンチャントレス@ササミさん
G1:女魔術師、Wishを目くらまし、WILLでさばいてティレルちゃんのフライングパンチで勝ち。
G2:まず女魔術師をカウンター。真の木立は通してRIPを持ってきて引いたところでヴェンディリでハンドを覗くと、ヘルムピースコンボが揃っていて冷や汗。ヘルムを抜くと相手の動きが止まったのでバッター・ティレルちゃんで殴って勝ち。
2-0
二回戦 ドレッジ@kikさん
G1:先手1t死儀礼スタート。後手1tの土地置いてからのLEDに目くらましを撃つバカミスをやらかす。しかし、死儀礼で相手の墓地の生物を食べ続けて動きを止めて勝ち。
G2:1tにセラピーで死儀礼を抜かれてあばばば。しかも、その後墓地に発掘生物いるのにヴェンディリで引かせるという、痛恨のミスまでやらかす。その後は橋からのゾンビ軍団により圧殺。
G3:サイド中に封じ込める僧侶が効くんじゃないかと思いつきINしたところ、案の定効果てき面。ナルコ出ない、イチョ出ない、リアニできないで相手の動きを縛りつけることに成功。ファイアーストームはWILLでさばき、RIPを着地させたところで相手投了。
2-1
三回戦 ディードスティル@えむさん
G1&G2:カウンターと除去の応酬、まさに死闘。詳細は覚えてないけど1-1で3戦目までもつれ込む。
G3:ヴェンディリでハンドを覗くと、ディード2・ゴルチャ2・衰微・布告でゲロゲロゲー。とりあえず、PWを何度もぶっ壊されてはたまらないのでディードを抜くものの、いつになったら殴れるのか知れたものではない。しかし相手もフィニッシャーがミシュラの工廠1枚オンリー。その後、予定通りこちらのクロックを相手がひたすら除去る展開になり、決着がつかず時間切れ引き分け。苦手な相手で一方的にボコられるかと思っていたけど、互角の戦いができて満足。ディグは使っても使われても強かった。
1-1-1
最終結果は2-0-1で、優勝!
レガシーで優勝って何気に初なのでうれしー!あとウカツレガシー初代チャンピオンにもなってしまったw
参加費300円で賞品2パック、さらに参加賞としてプロモもゲット!最下位でもプロモとストレージボックスがもらえたそうなので、かなりアド得なイベントだった。
ちなみに、今回のデッキ:
土地 (21)
2 : Tundra
2 : Underground Sea
2 : Tropical Island
1 : Savannah
1 : 森/Forest
1 : Karakas
4 : 不毛の大地/Wasteland
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
2 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
クリーチャー (16)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
4 : 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
4 : 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
4 : 真の名の宿敵/True-Name Nemesis
その他 (23)
4 : 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 : 渦まく知識/Brainstorm
4 : 目くらまし/Daze
3 : Force of Will
2 : 時を越えた探索/Dig Through Time
1 : 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 : 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 : 殴打頭蓋/Batterskull
1 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
2 : 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
サイドボード (15)
2 : ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2 : 封じ込める僧侶/Containment Priest
3 : 呪文貫き/Spell Pierce
2 : 盲信的迫害/Zealous Persecution
1 : 議会の採決/Council’s Judgment
1 : Force of Will
2 : 安らかなる眠り/Rest in Peace
1 : 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
1 : 石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer
殴り値が低いのが物足りないけど、各ゲームの序盤に安定して1発はカウンターが撃てるので扱いやすい構成。今度は緑頂点から生物銀弾する形にして、ガンガン殴るデッキも作ってみたい。
本戦終了後は4ドラ。運命再編3というクソ環境w
1パック目ウギンから緑のマナ加速を収集し、2パック目コラガンでジャンドビッグマナに。
しかしレアは派手なものの殴れる中堅生物がいないとか色々問題があり、1-2のショボン。
除去の枚数がめっちゃ多いので、+2/+2オーラで強襲するプランは罠。再編3でドラフトする場合にはご注意を。
週末は引っ越し準備やらで横浜に帰る日も結構あるので機会は限られるけど、こっちに滞在中にまた是非参加したい。それまでにスタンのシングルも買い揃えて準備しておかねば!
メモ無くしたので、以下全部うろ覚え。
≪1/9(金)≫
お昼前に会場入りして、グリセルブランドシールドの先着受付開始を虎視眈々と狙い、見事5番乗りに成功。
その後時間つぶしの8構は1没、2没でショボン。
16:30よりFoil争奪戦(スタン)にアブザンミッドで参戦するも、1-2ショボン。それでも参加費1000円で参加賞かき立てる炎プロモ+1勝エルフの神秘家プロモがもらえてウマー。
夜はぼっちだったバを見かねたデュオニキが、名古屋勢(ようはらさん、なかもとさん)+大阪勢(ふじもんさん)との飯会に誘ってくれた。大阪転居後にふじもんさんからポン橋のコミュニティに紹介して頂けるそうで、本当にありがたい。ぐう聖。
≪1/10(土)≫
本戦開始のバタバタを尻目に、グリセルシールド開始。
ロマンあふれる飛鶴の技をスルーして対立の終結、アナフェンザの伝令、緑白フェッチ入りアブザンタッチ赤を構築。長久+戦士シナジーでまとまりさらに弧状の稲妻と子馬乗り部隊が入ったかなり強力なデッキに。龍流派の双子はジャイグロとセットで一戦目まで入れてたけど、なくても十分デッキパワーがあったので途中で抜いた。
結果は、2-0、2-0、2-0の全部ストレートで獅子舞プレイマットとスリーブをゲット!3000円でグリセルプロモ・フェッチももらえて大爆アド!なお獅子舞はトレードによりズルゴマットに。
グリセルシールドを最後までやってBMOツアースタンダードにエントリーできなかったので、時間つぶしの8構。いつものアブザンで行ったらグルールミッド、マルドゥコン、ボロスコンを切って3-0。スプリットでマットは譲ったので26パックゲット。中からフェッチ3枚と時を超えた探索が出てきてウマー。
この喜びを早速ツイッターで呟こう!と思ったら・・・
ケータイ無くしてた
なーんか今日怖いくらいツイてるなーと思ったら、なるほど、そういうことでしたか。
先の8構の開始直前にケータイから呟いたから、無くした場所も時間帯もほぼ特定できている。
しかし、何度8構エリアを巡回してイスやテーブルの下を覗いても見つからず、落し物窓口にも届いていない。友人のケータイからも時間をおいて何度か電話をしたが、誰も出ない。
「今日は静岡に泊まって、明日の朝落し物窓口に届いてなかったらすぐに帰って地元のAUショップに行こう」というプランにしたので、スーパーサンデー等の翌日のイベントのエントリーは全部見送り。
誰とも連絡が取れなくなり独り悲哀にまみれていたところ、同じくボッチなお猿缶を発見したので、俺の奢りでヤケ酒ヤケおでん。
≪1/11(日)≫
9:00過ぎに会場入りして落し物を確認するが、届いてない。友人ケータイからTELしても反応なし。ここでケータイの帰還を完全に諦める。しかし来る途中、会場近くにAUショップを見かけたので、地元に帰らずそこで諸々の手続きをすることに。まず旧スマホの回線を止めて、次に機種変。定価70000の無駄にデカいXperiaを24か月払いで購入、とほほ。しかし他社から乗り換えだと機種代なんてタダ同然なのに、なんで機種変だと定価で買わされるのか。むかつくので、2年後にはキャリアどものお望み通り(docomoに)乗り換えてやる!!
一応やるべきことは済んだので、お昼過ぎに会場に戻り友人らとカオスドラフトに参加。
手元に配られたのはモーニングタイド、アヴァシンの帰還、ギルド門侵犯。モータイからヴェンディリオン三人衆、苦花、風景の変容、変わり谷あたりが出ればペイするなーと期待して開封したところ、忌むべき者のかがり火(アヴァシン)、ドムリ・ラーデ(ギルド門)、タイタンの復讐(モータイ)と、ノーマークの2パックから神話神話で結果的に2枚で2000円超え(WISDOM GUILDのトリム平均参照)。モータイ高額レアには遠く及ばないものの、周囲がクソレア地獄の阿鼻叫喚の中、勝ち組に入れたかな?しかも、デッキに入れてタダ強。
ピックは、1パック目アヴァシンでかがり火が出たので赤確定、青のフライヤー・ルーター・擬似除去オーラが流れてきたので赤青に。2パック目でギルド門でドムリで微妙に色があっていないものの、緑タッチを決意。しかしここでも何故か緑の生物が枯渇状態でこのままではドムリの格闘能力があんまりにも使えなさそうだったので、青の攻撃制限付きファッティ数枚をピック。地上を固めてフライヤーで殴るデッキが徐々に見えてくる。3パック目モータイのタイタンの復讐は、みんな忘れてると思うけど(X)(R)(R)、激突して勝てばハンドに戻って再利用できるX点火力。ここから激突を意識して、赤と青の待機持ちの生物を優先してピック。緑の生物は相変わらず来ない・・・。そんなこんなで、青赤タッチドムリのレア頼みデッキが完成。
一戦目、似たような構成の青赤フライヤーデッキ。ドムリでクリーチャー補充しながら2体殺したり、かがり火で盤面焼き払って2-1。なおレア引けなかった一戦は普通に負けた模様。
二戦目、トークンばらまく緑白デッキ。素撃ちのかがり火でトークン一掃したり、タイタンの復讐を1ゲームで4回撃ったりして2-0。なんか申し訳ない・・・
三戦目はスプリットして獅子舞プレイマットをゲット、ウマー。なお一応試合をしたところ、0-2。2回連続マリガン後マナフラ起こしたのが原因なんだけど、相手は初手で必ず祖先の幻視を待機してさらに水深の予見者でドローしまくるとんでもねーデッキだった。よかった、スプリット受けてもらえて・・・
カオス終了後は、おっきー(構築済オブ・ニクシリス)・おっきーの彼女(?)さん(構築済フレイアリーズ)・猿缶(ルーリク・サー)・バ(ラフィーク)のメンツで統率者で遊ぶ。1戦目おっきーがピン除去を全部こっちに当ててきてブチ切れ。2戦目は怒りの極楽鳥・エルドラージの徴兵二段攻撃で全員順番に葬る。2戦目から参加した猿缶はとんだとばっちりだったね。あとルーリクさん出てきた直後にライブラリー底に沈めてゴメンね。なおフレイアリーズ構築済デッキを使っていたマジック初心者の彼女(?)さんはドローの楽しさに目覚めたようで、順調にアド厨に育っている模様。
静岡に泊まるおっきー夫妻(?)と別れ、猿缶と飯へ。会場を去る前に一応落し物窓口に行ってみると・・・
ケータイあった
状態を見ると、特に操作された形跡もなし。microSDも無事。絶対盗まれたと思ったんだけどなぁ、神隠しだわこれ!ともあれ、本体とともに過去のデータが丸々戻ってきたのでとりあえず良し。そしてこの新品ピカピカの無駄にデカいケータイが何だか憎らしく思えてきた。
猿缶たっての希望でさわやかセノバ店でジューシーなハンバーグを堪能して、帰宅。
なんだかろくにマジックしてないのに、疲れちったよ。。
≪反省≫
もともと本戦に出ない分サイドの競技イベントに出場する予定だったのが、ケータイ騒動のおかげで結局一回も出れなかったのが心残り。
けどお遊びのイベントでそれなりに勝って充分なプライズがゲットできたので、アドは取れ・・・
あ、しなくていい機種変に70k使ってる時点で最早アドという概念は消滅してるよね(。・ ω<)ゞてへぺろ
さて、会場でもジャッジのナカジマさんが何度もアナウンスしてましたが、
皆さんお手荷物には十分注意しましょう
というのが今回の教訓。授業料は70k、とほほ。。。
≪1/9(金)≫
お昼前に会場入りして、グリセルブランドシールドの先着受付開始を虎視眈々と狙い、見事5番乗りに成功。
その後時間つぶしの8構は1没、2没でショボン。
16:30よりFoil争奪戦(スタン)にアブザンミッドで参戦するも、1-2ショボン。それでも参加費1000円で参加賞かき立てる炎プロモ+1勝エルフの神秘家プロモがもらえてウマー。
夜はぼっちだったバを見かねたデュオニキが、名古屋勢(ようはらさん、なかもとさん)+大阪勢(ふじもんさん)との飯会に誘ってくれた。大阪転居後にふじもんさんからポン橋のコミュニティに紹介して頂けるそうで、本当にありがたい。ぐう聖。
≪1/10(土)≫
本戦開始のバタバタを尻目に、グリセルシールド開始。
ロマンあふれる飛鶴の技をスルーして対立の終結、アナフェンザの伝令、緑白フェッチ入りアブザンタッチ赤を構築。長久+戦士シナジーでまとまりさらに弧状の稲妻と子馬乗り部隊が入ったかなり強力なデッキに。龍流派の双子はジャイグロとセットで一戦目まで入れてたけど、なくても十分デッキパワーがあったので途中で抜いた。
結果は、2-0、2-0、2-0の全部ストレートで獅子舞プレイマットとスリーブをゲット!3000円でグリセルプロモ・フェッチももらえて大爆アド!なお獅子舞はトレードによりズルゴマットに。
グリセルシールドを最後までやってBMOツアースタンダードにエントリーできなかったので、時間つぶしの8構。いつものアブザンで行ったらグルールミッド、マルドゥコン、ボロスコンを切って3-0。スプリットでマットは譲ったので26パックゲット。中からフェッチ3枚と時を超えた探索が出てきてウマー。
この喜びを早速ツイッターで呟こう!と思ったら・・・
ケータイ無くしてた
なーんか今日怖いくらいツイてるなーと思ったら、なるほど、そういうことでしたか。
先の8構の開始直前にケータイから呟いたから、無くした場所も時間帯もほぼ特定できている。
しかし、何度8構エリアを巡回してイスやテーブルの下を覗いても見つからず、落し物窓口にも届いていない。友人のケータイからも時間をおいて何度か電話をしたが、誰も出ない。
「今日は静岡に泊まって、明日の朝落し物窓口に届いてなかったらすぐに帰って地元のAUショップに行こう」というプランにしたので、スーパーサンデー等の翌日のイベントのエントリーは全部見送り。
誰とも連絡が取れなくなり独り悲哀にまみれていたところ、同じくボッチなお猿缶を発見したので、俺の奢りでヤケ酒ヤケおでん。
≪1/11(日)≫
9:00過ぎに会場入りして落し物を確認するが、届いてない。友人ケータイからTELしても反応なし。ここでケータイの帰還を完全に諦める。しかし来る途中、会場近くにAUショップを見かけたので、地元に帰らずそこで諸々の手続きをすることに。まず旧スマホの回線を止めて、次に機種変。定価70000の無駄にデカいXperiaを24か月払いで購入、とほほ。しかし他社から乗り換えだと機種代なんてタダ同然なのに、なんで機種変だと定価で買わされるのか。むかつくので、2年後にはキャリアどものお望み通り(docomoに)乗り換えてやる!!
一応やるべきことは済んだので、お昼過ぎに会場に戻り友人らとカオスドラフトに参加。
手元に配られたのはモーニングタイド、アヴァシンの帰還、ギルド門侵犯。モータイからヴェンディリオン三人衆、苦花、風景の変容、変わり谷あたりが出ればペイするなーと期待して開封したところ、忌むべき者のかがり火(アヴァシン)、ドムリ・ラーデ(ギルド門)、タイタンの復讐(モータイ)と、ノーマークの2パックから神話神話で結果的に2枚で2000円超え(WISDOM GUILDのトリム平均参照)。モータイ高額レアには遠く及ばないものの、周囲がクソレア地獄の阿鼻叫喚の中、勝ち組に入れたかな?しかも、デッキに入れてタダ強。
ピックは、1パック目アヴァシンでかがり火が出たので赤確定、青のフライヤー・ルーター・擬似除去オーラが流れてきたので赤青に。2パック目でギルド門でドムリで微妙に色があっていないものの、緑タッチを決意。しかしここでも何故か緑の生物が枯渇状態でこのままではドムリの格闘能力があんまりにも使えなさそうだったので、青の攻撃制限付きファッティ数枚をピック。地上を固めてフライヤーで殴るデッキが徐々に見えてくる。3パック目モータイのタイタンの復讐は、みんな忘れてると思うけど(X)(R)(R)、激突して勝てばハンドに戻って再利用できるX点火力。ここから激突を意識して、赤と青の待機持ちの生物を優先してピック。緑の生物は相変わらず来ない・・・。そんなこんなで、青赤タッチドムリのレア頼みデッキが完成。
一戦目、似たような構成の青赤フライヤーデッキ。ドムリでクリーチャー補充しながら2体殺したり、かがり火で盤面焼き払って2-1。なおレア引けなかった一戦は普通に負けた模様。
二戦目、トークンばらまく緑白デッキ。素撃ちのかがり火でトークン一掃したり、タイタンの復讐を1ゲームで4回撃ったりして2-0。なんか申し訳ない・・・
三戦目はスプリットして獅子舞プレイマットをゲット、ウマー。なお一応試合をしたところ、0-2。2回連続マリガン後マナフラ起こしたのが原因なんだけど、相手は初手で必ず祖先の幻視を待機してさらに水深の予見者でドローしまくるとんでもねーデッキだった。よかった、スプリット受けてもらえて・・・
カオス終了後は、おっきー(構築済オブ・ニクシリス)・おっきーの彼女(?)さん(構築済フレイアリーズ)・猿缶(ルーリク・サー)・バ(ラフィーク)のメンツで統率者で遊ぶ。1戦目おっきーがピン除去を全部こっちに当ててきてブチ切れ。2戦目は怒りの極楽鳥・エルドラージの徴兵二段攻撃で全員順番に葬る。2戦目から参加した猿缶はとんだとばっちりだったね。あとルーリクさん出てきた直後にライブラリー底に沈めてゴメンね。なおフレイアリーズ構築済デッキを使っていたマジック初心者の彼女(?)さんはドローの楽しさに目覚めたようで、順調にアド厨に育っている模様。
静岡に泊まるおっきー夫妻(?)と別れ、猿缶と飯へ。会場を去る前に一応落し物窓口に行ってみると・・・
ケータイあった
状態を見ると、特に操作された形跡もなし。microSDも無事。絶対盗まれたと思ったんだけどなぁ、神隠しだわこれ!ともあれ、本体とともに過去のデータが丸々戻ってきたのでとりあえず良し。そしてこの新品ピカピカの無駄にデカいケータイが何だか憎らしく思えてきた。
猿缶たっての希望でさわやかセノバ店でジューシーなハンバーグを堪能して、帰宅。
なんだかろくにマジックしてないのに、疲れちったよ。。
≪反省≫
もともと本戦に出ない分サイドの競技イベントに出場する予定だったのが、ケータイ騒動のおかげで結局一回も出れなかったのが心残り。
けどお遊びのイベントでそれなりに勝って充分なプライズがゲットできたので、アドは取れ・・・
あ、しなくていい機種変に70k使ってる時点で最早アドという概念は消滅してるよね(。・ ω<)ゞてへぺろ
さて、会場でもジャッジのナカジマさんが何度もアナウンスしてましたが、
皆さんお手荷物には十分注意しましょう
というのが今回の教訓。授業料は70k、とほほ。。。
寒中お見舞い申し上げます(喪中)
さてニート期間も残すところ1週間となってしまったが、明日からはニート最後のビッグイベント、GP静岡!
はなから本戦には出るつもりはないものの、金土日と三日間サイドイベントを遊び尽くす。
自分用の備忘録に三日間のスケジュールを書いておくので、会場で予定の合う人はぜひ遊びましょー。
≪1/9(金)≫
11:06 静岡駅着
13:00 本戦の前日受付の埋まり具合を見ながら、グリセルブランドシールド(通称・詫びシールド)の先着受付にトライ。
16:30 フォイル争奪戦の受付
18:00 8人大会の受付終了。
≪1/10(土)≫
9:00 グリセルブランドシールド開始。
11:30 BMOツアースタンダード(グリセルシールドをドロップ後)
16:00 リバウンドトーナメントの受付(BMOスタンの成績次第)
18:00 8人大会受付終了
19:00-21:00 スーパーサンデーシリーズ(スタン)受付。
≪1/11(日)≫
8:00 スーパーサンデーシリーズ開始。
11:00 Ryan Alexander Leeモダン受付開始(SSSの成績次第)。
14:00-17:00 カオスドラフト受付。
18:00 8人大会受付終了。
JR静岡駅11番バス乗り場(登呂コープタウン行)の時刻表
http://data.justline.co.jp/nanj/table.do?busstopcode=10010&dataType=1&polecode=51&paperNumber=1
南郵便局ツインメッセ前バス停の時刻表
http://data.justline.co.jp/nanj/polelist.do?busstopcode=12070
炭焼きレストランさわやか 新静岡セノバ店
http://tabelog.com/shizuoka/A2201/A220101/22021460/
(静岡県静岡市葵区鷹匠1-1-1 新静岡セノバ 5F)
さてニート期間も残すところ1週間となってしまったが、明日からはニート最後のビッグイベント、GP静岡!
はなから本戦には出るつもりはないものの、金土日と三日間サイドイベントを遊び尽くす。
自分用の備忘録に三日間のスケジュールを書いておくので、会場で予定の合う人はぜひ遊びましょー。
≪1/9(金)≫
11:06 静岡駅着
13:00 本戦の前日受付の埋まり具合を見ながら、グリセルブランドシールド(通称・詫びシールド)の先着受付にトライ。
グリセルブランドシールド
フォーマット:タルキール覇王譚6パックによるシールド
【受付】1月9日(金)*前日受付終了後
【大会開始】1月10日(土)午前9時
【参加費】3000円
【定員】先着226名
【ルール適用度】一般
【デッキリストの提出】ありません
【備考】3回戦固定
16:30 フォイル争奪戦の受付
フォイル争奪戦
【フォーマット】スタンダード
【受付】16:30-17:00
【参加費】1000円
【定員】先着128名
【ルール適用度】一般
【デッキリストの提出】必要ありません。
【備考】3回戦固定となります。
18:00 8人大会の受付終了。
≪1/10(土)≫
9:00 グリセルブランドシールド開始。
11:30 BMOツアースタンダード(グリセルシールドをドロップ後)
BMOツアースタンダード
【フォーマット】スタンダード
【受付】11:30-12:00
【参加費】2000円
【定員】先着128名
【ルール適用度】競技
【デッキリストの提出】必要です。
【備考】
参加人数に応じたスイスラウンド終了後、TOP8による決勝ラウンドを行います。土曜日は決勝ラウンド1回戦までを行います。
1/11(日)11:00からTOP4による決勝ラウンド2回戦と決勝戦を行います。
16:00 リバウンドトーナメントの受付(BMOスタンの成績次第)
リバウンドトーナメント
【フォーマット】タルキール覇王譚6パックによるシールド
【受付】16:00-16:30
【参加費】3500円(本戦イベント参加者は2500円)
【定員】先着128名
【ルール適用度】一般
【デッキリストの提出】ありません。
【備考】4回戦固定となります。
【賞品】
2敗までのプレイヤーには「タルキール覇王譚」のブースターが贈られます。
上位8名のプレイヤーは、11日(日)に行われる
スーパーサンデーシリーズ-シールドのイベントに無料で招待されます。(すでにエントリーしていた場合は、参加費が返却されます)
18:00 8人大会受付終了
19:00-21:00 スーパーサンデーシリーズ(スタン)受付。
晴れる屋協賛スーパーサンデーシリーズ「スタンダード」
【協賛】晴れる屋
【フォーマット】スタンダード
【受付】1/10(土)19:00-21:00 当日の受付はありませんのでご注意ください。
【大会開始】1/11(日)8:00
【参加費】3000円
【定員】先着226名
【ルール適用度】競技
【デッキリストの提出】必要です。
【備考】
9回戦の後、上位4名がスーパーサンデーシリーズ「ドラフト」に招待されます。
グランプリ本戦イベント2日目に進出したプレイヤーに限り、受付をキャンセルできます。(お支払いいただいた参加費は払い戻しされます)
当日中に受付までお越しください。
【賞品】(12/15追記)スイスラウンドの優勝者には、晴れる屋が主催する“グランプリ千葉2015”のホテル宿泊券(金土)が贈られます。また、同イベントにVIP参加登録されます。
成績が2敗と同得点以上のプレイヤーには「タルキール覇王譚」のブースターが贈られます。
≪1/11(日)≫
8:00 スーパーサンデーシリーズ開始。
11:00 Ryan Alexander Leeモダン受付開始(SSSの成績次第)。
Ryan Alexander Leeモダン
【協賛】Ryan Alexander Lee
【フォーマット】モダン
【受付】11:00-11:30
【参加費】1500円
【定員】先着64名
【ルール適用度】一般
【デッキリストの提出】必要です。
【備考】参加人数に応じたスイスラウンドになります。
【賞品】
優勝者には、Ryan Alexander Leeより特別な仕様のプレイマットが贈られます。
成績が2敗と同得点以上のプレイヤーには「タルキール覇王譚」のブースターが贈られます。
14:00-17:00 カオスドラフト受付。
18:00 8人大会受付終了。
JR静岡駅11番バス乗り場(登呂コープタウン行)の時刻表
http://data.justline.co.jp/nanj/table.do?busstopcode=10010&dataType=1&polecode=51&paperNumber=1
南郵便局ツインメッセ前バス停の時刻表
http://data.justline.co.jp/nanj/polelist.do?busstopcode=12070
炭焼きレストランさわやか 新静岡セノバ店
http://tabelog.com/shizuoka/A2201/A220101/22021460/
(静岡県静岡市葵区鷹匠1-1-1 新静岡セノバ 5F)
MTG納め(晴れる屋シールド)
2014年12月31日 レポ コメント (6)2014年最後のMTGは、晴れる屋だらエクスプレス静岡で競技レベルシールドを初体験してみようと参戦。
実際はルール適用度は一般でチェックパック等の大会形式のみ競技と同じにした、疑似競技レベルだった。GP静岡の練習ということで、良い企画じゃないかと思う(本戦出ないけどね)。
参加者68人の6回戦。
登録用紙とパックが配られチェック開始。回りが次々と書き終わり向かいと交換していく中、時間ぎりぎりまで終わらない俺。そういえば学生時代マークシートなんかでも最後まで教室に残ってヒーヒー言ってたなぁ。こういう単純作業を効率よくやる方法、誰か教えて下さい。
はす向かいではポッターがサルカン入りの強プールを引いたとの噂が。そしたらそれが自分のところに回ってきた!レアは
真珠の達人、龍語りのサルカン、包囲サイ、アブザンの隆盛、凶暴な拳刃、(あと一つ青がらみのレア)
とかなり強力。
マルドゥの軍族長が2枚あって、赤土地も多かったので軍族童の突発も入れて、マルドゥタッチ緑のトークンデッキに仕上げる。全体強化が戦場での猛進、真珠の達人、アブザンの隆盛の計3枚でラッパ0と、ややもっさりした感じになってしまったのが気になる。
そして一回戦の相手は、まさかのポッターwwカードプール全部把握されているww
一戦目は土地3で詰まり、二戦目は相手だけレアゲーされて0-2ショボン。
しかしその後4連勝して最終戦をIDし、7位抜け。レアゲー気持ちいい。
TOP8ドラフトは、カマキリの乗り手、高峰のカマキリ、騎乗追撃、ジェスカイの魔除けx2入りの、たぶん卓1ジェスカイ。
しかしまた事故死を2回やってしまい、1没。デッキ強い→死ぬ、がパターン化してきた。
最後は残念過ぎるけど、参加費3500円でサルカンと青黒フェッチ(ドラフトで取った)と3000ポイントと、爆アドを稼げて満足満足。
ただし、競技リミテッドは疲れるので二度とやろうとは思わない・・・・
それとこの日、中山オフ初期メンツのカズ、キャプテン兄弟と数年ぶりに再開。カズ君がフェッチフォイルとDigを抱えつつ2回戦ドロップしたので、緑単信心を押し付けてモダン杯にとっこませてみる。結果は、
○アブザン
○スゥルタイフェアリー
×エルフ
×むかつき
と、2-2だったものの、参加人数が少なかったため7位で賞品ゲットとのこと。
何気に人に貸し出すと毎回プライズ持ち帰ってくる、この緑信心優秀。
最後に今年一年を振り返って、とかスポイラーについて、をやろうとしたけど、あと一時間弱で憑物語が始まるのでパス。
皆さん良いお年を!
実際はルール適用度は一般でチェックパック等の大会形式のみ競技と同じにした、疑似競技レベルだった。GP静岡の練習ということで、良い企画じゃないかと思う(本戦出ないけどね)。
参加者68人の6回戦。
登録用紙とパックが配られチェック開始。回りが次々と書き終わり向かいと交換していく中、時間ぎりぎりまで終わらない俺。そういえば学生時代マークシートなんかでも最後まで教室に残ってヒーヒー言ってたなぁ。こういう単純作業を効率よくやる方法、誰か教えて下さい。
はす向かいではポッターがサルカン入りの強プールを引いたとの噂が。そしたらそれが自分のところに回ってきた!レアは
真珠の達人、龍語りのサルカン、包囲サイ、アブザンの隆盛、凶暴な拳刃、(あと一つ青がらみのレア)
とかなり強力。
マルドゥの軍族長が2枚あって、赤土地も多かったので軍族童の突発も入れて、マルドゥタッチ緑のトークンデッキに仕上げる。全体強化が戦場での猛進、真珠の達人、アブザンの隆盛の計3枚でラッパ0と、ややもっさりした感じになってしまったのが気になる。
そして一回戦の相手は、まさかのポッターwwカードプール全部把握されているww
一戦目は土地3で詰まり、二戦目は相手だけレアゲーされて0-2ショボン。
しかしその後4連勝して最終戦をIDし、7位抜け。レアゲー気持ちいい。
TOP8ドラフトは、カマキリの乗り手、高峰のカマキリ、騎乗追撃、ジェスカイの魔除けx2入りの、たぶん卓1ジェスカイ。
しかしまた事故死を2回やってしまい、1没。デッキ強い→死ぬ、がパターン化してきた。
最後は残念過ぎるけど、参加費3500円でサルカンと青黒フェッチ(ドラフトで取った)と3000ポイントと、爆アドを稼げて満足満足。
ただし、競技リミテッドは疲れるので二度とやろうとは思わない・・・・
それとこの日、中山オフ初期メンツのカズ、キャプテン兄弟と数年ぶりに再開。カズ君がフェッチフォイルとDigを抱えつつ2回戦ドロップしたので、緑単信心を押し付けてモダン杯にとっこませてみる。結果は、
○アブザン
○スゥルタイフェアリー
×エルフ
×むかつき
と、2-2だったものの、参加人数が少なかったため7位で賞品ゲットとのこと。
何気に人に貸し出すと毎回プライズ持ち帰ってくる、この緑信心優秀。
最後に今年一年を振り返って、とかスポイラーについて、をやろうとしたけど、あと一時間弱で憑物語が始まるのでパス。
皆さん良いお年を!
明日の晴れる屋のだらエクスプレス静岡が、転居前の最後の晴れる屋になりそうだ。
実はマジック5年もやってて一度も競技リミテッドやったことなかったから、チェックパックでおたおたしてミスって怒られないか心配だ・・・
手順を頭にたたき込んでおかねば。
http://mtg-jp.com/reading/special/0011821/
実はマジック5年もやってて一度も競技リミテッドやったことなかったから、チェックパックでおたおたしてミスって怒られないか心配だ・・・
手順を頭にたたき込んでおかねば。
http://mtg-jp.com/reading/special/0011821/
生活の党と山本太郎となかまたち
2014年12月27日 笑い生活に山本太郎氏入党 再び「政党」に 交付金も支給へ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20141226-00000554-san-pol
先の衆院選で政党要件を失った生活の党は26日、新たに無所属の山本太郎参院議員を加え5人となった。総務省に同日、政治資金規正法に基づく政治団体の届け出を行い、再び「国会議員5人以上」の政党要件を満たし、来年の政党交付金を受け取ることができるようになった。
党の正式名称は「生活の党と山本太郎となかまたち」に変更した。代表は小沢一郎氏が引き続き務める。生活は衆院選の当選者が小沢氏ら2人にとどまり、「比例代表の得票率2%以上」の条件も満たせずに政党要件を失っていた。
あのおざーさんとたろーがついに手と手を取り合いましたか。
なんというか、「我々の生活が第一」っていう党のスローガンが切に伝わってきて、いいね!あれ?
党名変更もなかなか。
きっと、たろーがまず「俺はどこにも属さず自力で国政に進出したんじゃ!」と変な啖呵をきって生活側が説得に説得を重ねて、「じゃあ党名に山本さんのお名前を入れるということで・・・」というところに着陸したんだろうね。
とか考えると、ジワジワくる。
ネーミングはおそらくたろー。
税金が使われてるんじゃないんなら、そっと見守っていきたいこの感じ。
たろーはずっと一人にしておくと、そのうち腹にダイナマイト巻いて登院しちゃいそうだったし。「俺がこの国を変えるにはこうするしかなかったんじゃー!」みたいな。
結果的に、これでよかったんじゃないかな。
精霊龍ウギン/Ugin,the Spirit Dragonの使い方
2014年12月25日 デッキ考察 コメント (2)
どうも、月曜日に保険証を会社に返却したら火曜の朝から熱出して寝込んでるヤツです。
実家のほうの役所まで行けるタイミングがなかったので、現在無保険で医療機関にかかれない・・・ツラい。
それはそれとして、今日は世間が盛り上がってる日だねぇウギンの公式スポイラーで。
基本的に-Xの『全ては塵+破滅的な行為』能力を目当てに、重さを押して投入するものかと。
どんなデッキで使われるかというと、DN内では緑単信心と青黒コンという意見が多い。しかし個人的にそれぞれ問題かなと思う点は
緑信心:自軍のマナ生物もファッティも全部流さざるを得ない状況が少なからず起こりうる。白ウィニーのメインに神の怒りが入っているような違和感。大マイナスは生物だらけなのでかみ合いはするが。
青黒コン:デッキそのものにあまり興味がない。ピン刺しして追加の全除去兼フィニッシャーが妥当なところだと思うが、つまらん。
うーん、もっとこのカードをメインに据えたダイナミックな使い方はできないものか。
そこで、ウギンのキャラ付けともいえるこの部分に注目してみた。
つまり、原則土地と(無色の)アーティファクトは追放されずに残ると。
これが活きるようウギン以外現行スタンで試作デッキを組んでみた。
茶単というほどアーティファクトは入っていないけど、ウギンの全力マイナス後も巨大戦車、小走り破滅エンジン、4/4土地(ニッサ能力)、ついでに爪鳴らしの変異(爪鳴らしの神秘家)が残る。
低マナ域パーマネントは流す前提だけど、組んで回してみたところ早くて5ターン目くらい(4ターン目もありうる)にウギンが着地して無人の荒野を5/3や4/4が駆け抜けていき結構気持ちいい。
さすがに巨大戦車は数合わせ感が否めないけど、運命再編で4~5マナのそこそこのカードパワーの茶生物が来れば組める!
来なかったら泣く泣く巨大戦車使うよ・・・
(パワー5って意外とキャッチしづらいしさ)
実家のほうの役所まで行けるタイミングがなかったので、現在無保険で医療機関にかかれない・・・ツラい。
それはそれとして、今日は世間が盛り上がってる日だねぇウギンの公式スポイラーで。
基本的に-Xの『全ては塵+破滅的な行為』能力を目当てに、重さを押して投入するものかと。
どんなデッキで使われるかというと、DN内では緑単信心と青黒コンという意見が多い。しかし個人的にそれぞれ問題かなと思う点は
緑信心:自軍のマナ生物もファッティも全部流さざるを得ない状況が少なからず起こりうる。白ウィニーのメインに神の怒りが入っているような違和感。大マイナスは生物だらけなのでかみ合いはするが。
青黒コン:デッキそのものにあまり興味がない。ピン刺しして追加の全除去兼フィニッシャーが妥当なところだと思うが、つまらん。
うーん、もっとこのカードをメインに据えたダイナミックな使い方はできないものか。
そこで、ウギンのキャラ付けともいえるこの部分に注目してみた。
-X: 点数で見たマナコストがX以下の、1色以上の色を持つ各パーマネントをそれぞれ追放する。
つまり、原則土地と(無色の)アーティファクトは追放されずに残ると。
これが活きるようウギン以外現行スタンで試作デッキを組んでみた。
デッキ名:青緑茶単
土地 (24)
4 : 神秘の神殿/Temple of Mystery
4 : ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
4 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
10 : 森/Forest
2 : ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel
クリーチャー (22)
4 : エルフの神秘家/Elvish Mystic
4 : 森の女人像/Sylvan Caryatid
2 : 爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic
4 : クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix
4 : 巨大戦車/Juggernaut
4 : 小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine
その他 (14)
1 : 圧倒的な波/Whelming Wave
2 : 時を越えた探索/Dig Through Time
4 : 荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave
4 : 世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker
3 : 精霊龍ウギン/Ugin,the Spirit Dragon
茶単というほどアーティファクトは入っていないけど、ウギンの全力マイナス後も巨大戦車、小走り破滅エンジン、4/4土地(ニッサ能力)、ついでに爪鳴らしの変異(爪鳴らしの神秘家)が残る。
低マナ域パーマネントは流す前提だけど、組んで回してみたところ早くて5ターン目くらい(4ターン目もありうる)にウギンが着地して無人の荒野を5/3や4/4が駆け抜けていき結構気持ちいい。
さすがに巨大戦車は数合わせ感が否めないけど、運命再編で4~5マナのそこそこのカードパワーの茶生物が来れば組める!
来なかったら泣く泣く巨大戦車使うよ・・・
(パワー5って意外とキャッチしづらいしさ)
【TLS】ロシーン上位入賞!
2014年12月22日 レポ晴れる屋The Last Sun 2014にて、ロシーンが24位に入賞!
おめでとう!!
自分は権利難民で二日間現地で観戦してただけだったけど、早速便乗記事書くよ!!!
9月にGCCのTLS予選にて、青単ハサミで早々出場権利を獲得していた。
しかしモダンのデッキが手元になかったそうなので、緑単信心を「頼むーコイツを使ってくれぇ!!」と半ば強引に押し付けて使って頂いた。
そして結果は、
デッキ:
青単ハサミ(スタン)
緑単信心(モダン)
一日目:
スタン3-1
モダン2-2
二日目:
スタン1-2
モダン3-0
総合9-5 24位
デッキがデッキなだけに、これはすごいわ!
スタンはさておきモダンは貸し出しといてなんだけどボロッカスに負けて初日ドロップも想定して、土曜日からデッキ受け取れるように晴れる屋で待機してたくらいだもんwホント、貸し出しといてなんだけどww
スタンもモダンも両方ツンデレが激しいデッキで、初日は青単がデレて緑単がツン、二日目は緑単がデレて青単がツンだったそうな。
そしてここぞとばかりに貸し出したデッキをうp。
ベースはかなーり前にぺぺろんさんから拝借したもので、長らく遊び用にしか使ってこなかったけど、大舞台を前にして少し調整した。
勝ち手段はダブルビヒモスパーンチまたはタイタンケッシグパーンチまたはキッチンガラク絡み根オーバーラーン!
本戦では主に白黒トークンやバーンを食い物にして勝ちを稼いだものの、URデルバーはやっぱりきつかった模様。サイドのかがり火が失敗で、デルバー相手にはなかなかマナが伸びないので打ちどころがこない。ここは二股の稲妻にするのが正解だった。
ロシーン謹製青単ハサミはデッキリストが手元にないけど、TLS予選を突破したときとは別物だった。予選当時はハサミと主任技師→小走り破滅エンジンの二段構えだったが、現行Verはハサミ、幻影の天使、波使いの三段構えの勝ち手段。
前兆語りが裏のキーカードで、壁として時間稼ぎしつつ三つの勝ち手段のどれかを引き込んだり、勝ち手段がハンドにあるときはカウンターを引き込んだりとデッキの潤滑油になっている。
実際アブザンで戦ってみると、
ダークスティールはさみ←アブザンの魔除け(×英雄の破滅、胆汁病)
幻影の天使←アブザンの魔除け、英雄の破滅(×胆汁病)
波使い←英雄の破滅、胆汁病(×アブザンの魔除け)
果敢な泥棒←英雄の破滅、胆汁病(×アブザンの魔除け)
と、かみ合った除去を引けないとなすすべもなくボッコボコにされる。よしんばかみ合う除去を引けたとしても、マナが立っているとカウンターされることもあり、まー辛い辛い。
かなりいいデッキだと思うので、どこぞで入賞してデッキリストが掲載されて欲しいもんです。
本戦終了後、お礼に賞品の9パックから4パックほど分けてもらったところ、こっちのパックから緑白と青黒フェッチが出てきて、残った5パックはわりとゴミというwww
初日にはかき立てる炎プロモと本(¥2500)までもらってたのに、なんかサーセンロシーン!
おめでとう!!
自分は権利難民で二日間現地で観戦してただけだったけど、早速便乗記事書くよ!!!
9月にGCCのTLS予選にて、青単ハサミで早々出場権利を獲得していた。
しかしモダンのデッキが手元になかったそうなので、緑単信心を「頼むーコイツを使ってくれぇ!!」と半ば強引に押し付けて使って頂いた。
そして結果は、
デッキ:
青単ハサミ(スタン)
緑単信心(モダン)
一日目:
スタン3-1
モダン2-2
二日目:
スタン1-2
モダン3-0
総合9-5 24位
デッキがデッキなだけに、これはすごいわ!
スタンはさておきモダンは貸し出しといてなんだけどボロッカスに負けて初日ドロップも想定して、土曜日からデッキ受け取れるように晴れる屋で待機してたくらいだもんwホント、貸し出しといてなんだけどww
スタンもモダンも両方ツンデレが激しいデッキで、初日は青単がデレて緑単がツン、二日目は緑単がデレて青単がツンだったそうな。
そしてここぞとばかりに貸し出したデッキをうp。
土地 (22)
6 : 森/Forest
1 : 山/Mountain
2 : 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
4 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 : 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
4 : ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx
1 : ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
クリーチャー (26)
4 : 東屋のエルフ/Arbor Elf
4 : 根の壁/Wall of Roots
4 : 絡み根の霊/Strangleroot Geist
2 : クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix
4 : 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 : 酸のスライム/Acidic Slime
1 : 雲打ち/Cloudthresher
3 : 原始のタイタン/Primeval Titan
1 : 自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed
2 : 孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth
その他 (12)
2 : 召喚士の契約/Summoner’s Pact
4 : 楽園の拡散/Utopia Sprawl
2 : 歯と爪/Tooth and Nail
4 : 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
サイドボード (15)
2 : 強情なベイロス/Obstinate Baloth
2 : 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
3 : 忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned
2 : 自然の要求/Nature’s Claim
4 : 血染めの月/Blood Moon
2 : 忍び寄る腐食/Creeping Corrosion
ベースはかなーり前にぺぺろんさんから拝借したもので、長らく遊び用にしか使ってこなかったけど、大舞台を前にして少し調整した。
勝ち手段はダブルビヒモスパーンチまたはタイタンケッシグパーンチまたはキッチンガラク絡み根オーバーラーン!
本戦では主に白黒トークンやバーンを食い物にして勝ちを稼いだものの、URデルバーはやっぱりきつかった模様。サイドのかがり火が失敗で、デルバー相手にはなかなかマナが伸びないので打ちどころがこない。ここは二股の稲妻にするのが正解だった。
ロシーン謹製青単ハサミはデッキリストが手元にないけど、TLS予選を突破したときとは別物だった。予選当時はハサミと主任技師→小走り破滅エンジンの二段構えだったが、現行Verはハサミ、幻影の天使、波使いの三段構えの勝ち手段。
前兆語りが裏のキーカードで、壁として時間稼ぎしつつ三つの勝ち手段のどれかを引き込んだり、勝ち手段がハンドにあるときはカウンターを引き込んだりとデッキの潤滑油になっている。
実際アブザンで戦ってみると、
ダークスティールはさみ←アブザンの魔除け(×英雄の破滅、胆汁病)
幻影の天使←アブザンの魔除け、英雄の破滅(×胆汁病)
波使い←英雄の破滅、胆汁病(×アブザンの魔除け)
果敢な泥棒←英雄の破滅、胆汁病(×アブザンの魔除け)
と、かみ合った除去を引けないとなすすべもなくボッコボコにされる。よしんばかみ合う除去を引けたとしても、マナが立っているとカウンターされることもあり、まー辛い辛い。
かなりいいデッキだと思うので、どこぞで入賞してデッキリストが掲載されて欲しいもんです。
本戦終了後、お礼に賞品の9パックから4パックほど分けてもらったところ、こっちのパックから緑白と青黒フェッチが出てきて、残った5パックはわりとゴミというwww
初日にはかき立てる炎プロモと本(¥2500)までもらってたのに、なんかサーセンロシーン!
【某晴れる屋ジャッジ向け】サバイバルゲーム(MAN vs. WILD)
2014年12月21日 雑文数年前にここでネタにしたこともあるけど、改めて紹介するよ!
ディスカバリーチャンネル内
番組名:MAN vs. WILD
(邦題:サバイバルゲーム)
放送: 2006年~2011年(Seanson1~7)
ざっくり内容:
元SAS、イギリスボーイスカウト総長の肩書を持つ冒険家ベア・グリルス(Edward Michael Grylls)が、太平洋の無人島やロッキー山脈、アマゾン奥地やアラスカなど世界各地の秘境に降り立ち(パラシュート降下が多い)、極限状態でのサバイバルテクニックを披露して単身で人里までたどり着くまでを見せるサバイバルTVショー。
基本的に撮影班と同行しロケハンを行っているものの、命綱無しの滝下りや崖のぼり、サメのいる海への航海等は紛れもなく本物。初期装備はナイフ・水筒・メタルマッチのみ。寝泊り用のシェルター作りは地味ながら必見で、その場にある木の枝や葉、ツルを使って器用にハンモックやテントを組み立てていく。食事はちょっとショッキングで、小動物や鳥、魚を捕獲して加熱することもあるが、手軽な栄養補給として、蜘蛛、サソリ、シロアリ、ダンゴ虫、ミミズ、ナメクジ、ウジ(動物の死骸にわいている)をそのまま食べることも・・・(MGS3のスネーク以上に何でも食べる)。
また、ベアの英語はとても聞き取りやすく、英語の教材としてもオススメ(翻訳会社って意外とテキトーに訳して字幕つけとるんだなってのが、素人耳にもよくわかる)。
~予習~
MAN vs. WILD 頻出英単語
Hypothermia:低体温症
体温が35℃を下回ることにより発症する様々な症状の総称。長時間水温の低い海や河川に浸かっていたり、気温の低い高地に滞在する際に発症が心配される。
Dehydration:脱水症状
体から排出される水分量が増えたり摂取する水分量が少ないことにより、体内水分の割合が正常値を下回ることで生じる症状。高温地帯での多汗・飲料水の不足、細菌で汚染された水や食料を摂ることによる下痢が原因となりやすい。生水はよく煮沸すること。
Chimney:チムニー
崖の裂け目を上るテクニック、またはそういう地形のこと。足を広げて両壁面に突っ張りつつ手でバランスを取り、小さくジャンプしてに少しずつ上っていく。ベアは20mだろうが30mだろうがこれで登りきる。
Bamboo:竹
温帯以南に分布し、高温多湿下でのサバイバルで便利な植物。いかだやハンモック、狩猟用のヤリの材料として加工しやすく、節と節の間にたまった水は清純でそのまま飲み水になる(叩くと鈍い音がするところに水がたまっている)。
Raft:いかだ
河を下るための簡素なものから、外洋に漕ぎ出る本格的なものまで。倒木やツル、漂着物を使って器用に組み立てるのが見どころ。しかし大抵激流や荒波にもまれて転覆するか崩壊する。死亡フラグ。
Good protein:貴重なタンパク源
サバイバル下での重要なエネルギー、といってそこらへんの虫を口に放り込む。
ベアいわく昆虫の約80%はタンパク質で、牛肉の4倍だとか。特に「ダンゴムシの90%はタンパク質です・・・残りは知りません」
Kebab:ケバブ
中東の肉をローストした料理。が、ベアにとっては串に刺して焼いたものはケバブ。ウサギやヘビはおろか、芋虫さえも串焼きはケバブ。
Sushi:スシ
捕えた魚に生でかじりついた際に、よくこう言う。I love Sushi。欧州圏では刺身のこともひっくるめてSushiというらしい。刺身にすらなってないけどな。
Snot:鼻くそ
のような味、食感のものを食べたときの比喩表現。無脊椎動物を食べた際にたびたび用いられる。他にも、「赤ちゃんのウンチ」「犬のフンのついたリンゴの芯」など、表現豊かなグルメリポートもこの番組の魅力の一つ。
Tea:お茶
さすが英国紳士とあって、サバイバルでもティータイムは欠かせない。野生のローズヒップや松の葉を煎じる。ネズミの糞ティーを作ったことも・・・
Enema:浣腸
汚染された水しかないときの、水分補給の最終手段。海岸で見つけたゴムチューブをケツにさして雨水を肛門に注入し、大腸から直接水分を吸収するという離れ業を披露した。
食事中はちょっと辛いけど、温かいおこたでぬくぬくミカンを食べながら「あーうわーすげー辛そう」という感じで見るのが最高に楽しい番組です!
日本語字幕版は現在シーズン3まで、DVD-BOX発売中!
ディスカバリーチャンネル内
番組名:MAN vs. WILD
(邦題:サバイバルゲーム)
放送: 2006年~2011年(Seanson1~7)
ざっくり内容:
元SAS、イギリスボーイスカウト総長の肩書を持つ冒険家ベア・グリルス(Edward Michael Grylls)が、太平洋の無人島やロッキー山脈、アマゾン奥地やアラスカなど世界各地の秘境に降り立ち(パラシュート降下が多い)、極限状態でのサバイバルテクニックを披露して単身で人里までたどり着くまでを見せるサバイバルTVショー。
基本的に撮影班と同行しロケハンを行っているものの、命綱無しの滝下りや崖のぼり、サメのいる海への航海等は紛れもなく本物。初期装備はナイフ・水筒・メタルマッチのみ。寝泊り用のシェルター作りは地味ながら必見で、その場にある木の枝や葉、ツルを使って器用にハンモックやテントを組み立てていく。食事はちょっとショッキングで、小動物や鳥、魚を捕獲して加熱することもあるが、手軽な栄養補給として、蜘蛛、サソリ、シロアリ、ダンゴ虫、ミミズ、ナメクジ、ウジ(動物の死骸にわいている)をそのまま食べることも・・・(MGS3のスネーク以上に何でも食べる)。
また、ベアの英語はとても聞き取りやすく、英語の教材としてもオススメ(翻訳会社って意外とテキトーに訳して字幕つけとるんだなってのが、素人耳にもよくわかる)。
~予習~
MAN vs. WILD 頻出英単語
Hypothermia:低体温症
体温が35℃を下回ることにより発症する様々な症状の総称。長時間水温の低い海や河川に浸かっていたり、気温の低い高地に滞在する際に発症が心配される。
Dehydration:脱水症状
体から排出される水分量が増えたり摂取する水分量が少ないことにより、体内水分の割合が正常値を下回ることで生じる症状。高温地帯での多汗・飲料水の不足、細菌で汚染された水や食料を摂ることによる下痢が原因となりやすい。生水はよく煮沸すること。
Chimney:チムニー
崖の裂け目を上るテクニック、またはそういう地形のこと。足を広げて両壁面に突っ張りつつ手でバランスを取り、小さくジャンプしてに少しずつ上っていく。ベアは20mだろうが30mだろうがこれで登りきる。
Bamboo:竹
温帯以南に分布し、高温多湿下でのサバイバルで便利な植物。いかだやハンモック、狩猟用のヤリの材料として加工しやすく、節と節の間にたまった水は清純でそのまま飲み水になる(叩くと鈍い音がするところに水がたまっている)。
Raft:いかだ
河を下るための簡素なものから、外洋に漕ぎ出る本格的なものまで。倒木やツル、漂着物を使って器用に組み立てるのが見どころ。しかし大抵激流や荒波にもまれて転覆するか崩壊する。死亡フラグ。
Good protein:貴重なタンパク源
サバイバル下での重要なエネルギー、といってそこらへんの虫を口に放り込む。
ベアいわく昆虫の約80%はタンパク質で、牛肉の4倍だとか。特に「ダンゴムシの90%はタンパク質です・・・残りは知りません」
Kebab:ケバブ
中東の肉をローストした料理。が、ベアにとっては串に刺して焼いたものはケバブ。ウサギやヘビはおろか、芋虫さえも串焼きはケバブ。
Sushi:スシ
捕えた魚に生でかじりついた際に、よくこう言う。I love Sushi。欧州圏では刺身のこともひっくるめてSushiというらしい。刺身にすらなってないけどな。
Snot:鼻くそ
のような味、食感のものを食べたときの比喩表現。無脊椎動物を食べた際にたびたび用いられる。他にも、「赤ちゃんのウンチ」「犬のフンのついたリンゴの芯」など、表現豊かなグルメリポートもこの番組の魅力の一つ。
Tea:お茶
さすが英国紳士とあって、サバイバルでもティータイムは欠かせない。野生のローズヒップや松の葉を煎じる。ネズミの糞ティーを作ったことも・・・
Enema:浣腸
汚染された水しかないときの、水分補給の最終手段。海岸で見つけたゴムチューブをケツにさして雨水を肛門に注入し、大腸から直接水分を吸収するという離れ業を披露した。
食事中はちょっと辛いけど、温かいおこたでぬくぬくミカンを食べながら「あーうわーすげー辛そう」という感じで見るのが最高に楽しい番組です!
日本語字幕版は現在シーズン3まで、DVD-BOX発売中!
【FNM一刻館・PWC川崎】悪逆の富強すぎて草
2014年12月14日 レポ コメント (2)今週末も楽しくニート・ザ・ギャザリング!
デッキはこないだのアブザンにメイン1破滅喚起突っ込んだやつ。
【町田一刻館】
参加費タダなのでやり得。
17:00の部
一回戦 シディシウィップ 1-2
※序盤頑張って捌いても、後半鞭か蜂引かれたら負ける状況に陥りやすいのでキツイ。サイド後に荒野の収穫者で占術されまくったせいで確実に引き込まれた。
二回戦 WUBRGアグロ 2-0
※ティムールタッチ白黒の超グッドスタッフ。テンポゲーさせて頂いた。
1-1で19:00の部に出るためドロップ。
19:00の部
一回戦 ジェスカイトークン 2-0
※公式戦初めてとのこと。ナベプロのコピー組むくらい気合い入ってるので、是非常連として定着して欲しいもんです。
二回戦 WURGメガパーミッション(弟さん) 2-1
※一戦目はカウンター連打の全除去で塵も残らなかったが、サイド後は隙をついて怪物化したライオンが強かった。
三回戦 シディシウィップ(お兄さん) 1-1-1
※まさかの兄弟連戦!三戦目はお互い除去ハンデスを撃ちあったあと蜂やPWといったフィニッシャーを引かずにひたすらグダり、延長後引き分け。
2-1-1だけどオポ差3位でプロモもらえず。ランダムでももらえず。数年ぶりのFNMだったのに、残念。
終了後はAOHニキ、しらゆきさん、テイエスさんと飯。町田勢もちょっとずつ顔と名前が一致するようになってきた。
【川崎PWC PPTQ】
89人の7回戦だったか。
一回戦 ティムール 2-1
二回戦 グルール 1-2
※ラブル・ドラゴンから蜂まいてニッサ育てるとかマジ無理だって。
三回戦 グルール 2-1
※PW少な目のようだったので全除去がよく効いた。
四回戦 マルドゥ 2-1
五回戦 WUBRトークン 2-0
六回戦 グルール 0-2
※バブルマッチだったのに二戦とも相手にブン回れてなすすべなかった。悲しい。
4-2で目無しになったので、ドラフトやるためにドロップ。
最近当たる相手がどいつもこいつもトークンぶちまいてくるやつらばっかりなのでマジ辛い。
怒りのメイン破滅喚起増量あるな。星座でもないのでデッキパワー下がるけど、こんだけ急報!軍族童!ラブル!エルズペス!蜂!とかやられると、さすがにガン積みしたい。
【川崎PWC ドラフト】
普段リミテのことは書かないけど、珍事件満載だったので晒す。
デッキは探査スゥルタイ。1-1サグのやっかいものからティムールいこうかと思ったらいつのまにかスゥルタイでまとまってた。
一回戦 ボロス 2-1
※二戦目、グドゥルの嫌悪者と間違えて悪逆の富を変異してしまう事案が発生www2ターンくらいぶん殴ってから変異解除しようとしたら、(X)(B)(G)(U)とか書いてあって唖然とした!!即自己申告して状況説明したらゲームロスを頂戴しました!8ドラでゲーロスてwwwwww
・・・・・・・日本海溝より深く反省します。
(いや、だって絵の雰囲気とかメッチャ似てるし、スゥルタイの3色カードってみんな似たような色調だからパっと見区別つかんし・・・)
二回戦 ティムール 2-1
※サグのやっかいものをアンタップしてカウンター二つのせる動きがただただ強かった。
三回戦 マルドゥ 2-1
↓
一戦目:相手土地つまり気味も、除去連打されつつ2/2二体で殴られ続けて(一体は春の具象化で止める)、なんかでかいもの引かないかなーと思ったら、まさかのソリン出されて死んだ!ソリンて!!
二戦目:今度はこっちが2マナ生物でチクチク削りつつ、「ラッパマルドゥで軽そうだから、X=4でアド取れるんじゃね」と思って悪逆の富撃ったら、トップから4枚目にまさかのソリンwwwwwこっちにクリーチャー3体くらいいたこともあり、即投了されたったwwww気持ちいいなにこれwww
三戦目:相手がボロス状態で詰まり気味のところに、2マナ生物でチクチク削ってグドゥルの嫌悪者変異解除して空から殴り勝った。ソリンはハンドにあったけど、黒マナが出せなかったようで・・・
本当に久しぶりにドラフト3-0。嬉しいけど、いい意味でも悪い意味でもヒドいことばっかりだったw
記念にレシピ上げとく。
土地 (18)
1 : 華やかな宮殿/Opulent Palace
2 : 陰鬱な僻地/Dismal Backwater
4 : 島/Island
5 : 沼/Swamp
6 : 森/Forest
クリーチャー (15)
1 : 春の具象化/Embodiment of Spring
1 : 縁切られた先祖/Disowned Ancestor
1 : 湿地帯の水鹿/Wetland Sambar
1 : マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter
1 : グルマグの速翼/Gurmag Swiftwing
1 : 煙の語り部/Smoke Teller
1 : 荒野の後継者/Heir of the Wilds
1 : 高地の獲物/Highland Game
1 : 隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way
1 : ラクシャーサの大臣/Rakshasa Vizier
1 : スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger
1 : わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills
1 : グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul
1 : サグのやっかいもの/Sagu Mauler
1 : よろめく従者/Shambling Attendants
その他 (7)
1 : 引き剥がし/Force Away
1 : ラクシャーサの秘密/Rakshasa’s Secret
1 : スゥルタイの魔除け/Sultai Charm
1 : 悪逆な富/Villainous Wealth
1 : 龍鱗の加護/Dragonscale Boon
1 : 絞首/Throttle
1 : 残忍な切断/Murderous Cut
1-1でサグのやっかいもの来たので、ティムールかスゥルタイ(またはティムタイ)のジャイグロビートダウンでもやろうかなぁと思ったのに、ジャイグロが龍鱗の加護しかない。
ティムールタッチ黒くらいのつもりでいたから赤土地も無駄にもう3枚くらい取っちゃったけど、スゥルタイの変なパーツがいっぱい流れてきてそっちをガメた結果、赤土地が全くの無駄に。ただの赤マナカットおじさんになってしまった。。。
結果、2マナのゴミビートで適当に相討ち取って墓地肥やして探査するデッキになった。ラクシャーサの秘密がかなり強かった。速効性あって使いやすい。
けどまあ、決勝は普通に回ったらソリン抜きでもラッパマルドゥの方が速くてデッキパワー高そうだったから、勝てたのはラッキーラッキー。
そして決勝のお相手さんの賞品パックからも悪逆の富が出てきて、オチがつきましたとさw
デッキはこないだのアブザンにメイン1破滅喚起突っ込んだやつ。
【町田一刻館】
参加費タダなのでやり得。
17:00の部
一回戦 シディシウィップ 1-2
※序盤頑張って捌いても、後半鞭か蜂引かれたら負ける状況に陥りやすいのでキツイ。サイド後に荒野の収穫者で占術されまくったせいで確実に引き込まれた。
二回戦 WUBRGアグロ 2-0
※ティムールタッチ白黒の超グッドスタッフ。テンポゲーさせて頂いた。
1-1で19:00の部に出るためドロップ。
19:00の部
一回戦 ジェスカイトークン 2-0
※公式戦初めてとのこと。ナベプロのコピー組むくらい気合い入ってるので、是非常連として定着して欲しいもんです。
二回戦 WURGメガパーミッション(弟さん) 2-1
※一戦目はカウンター連打の全除去で塵も残らなかったが、サイド後は隙をついて怪物化したライオンが強かった。
三回戦 シディシウィップ(お兄さん) 1-1-1
※まさかの兄弟連戦!三戦目はお互い除去ハンデスを撃ちあったあと蜂やPWといったフィニッシャーを引かずにひたすらグダり、延長後引き分け。
2-1-1だけどオポ差3位でプロモもらえず。ランダムでももらえず。数年ぶりのFNMだったのに、残念。
終了後はAOHニキ、しらゆきさん、テイエスさんと飯。町田勢もちょっとずつ顔と名前が一致するようになってきた。
【川崎PWC PPTQ】
89人の7回戦だったか。
一回戦 ティムール 2-1
二回戦 グルール 1-2
※ラブル・ドラゴンから蜂まいてニッサ育てるとかマジ無理だって。
三回戦 グルール 2-1
※PW少な目のようだったので全除去がよく効いた。
四回戦 マルドゥ 2-1
五回戦 WUBRトークン 2-0
六回戦 グルール 0-2
※バブルマッチだったのに二戦とも相手にブン回れてなすすべなかった。悲しい。
4-2で目無しになったので、ドラフトやるためにドロップ。
最近当たる相手がどいつもこいつもトークンぶちまいてくるやつらばっかりなのでマジ辛い。
怒りのメイン破滅喚起増量あるな。星座でもないのでデッキパワー下がるけど、こんだけ急報!軍族童!ラブル!エルズペス!蜂!とかやられると、さすがにガン積みしたい。
【川崎PWC ドラフト】
普段リミテのことは書かないけど、珍事件満載だったので晒す。
デッキは探査スゥルタイ。1-1サグのやっかいものからティムールいこうかと思ったらいつのまにかスゥルタイでまとまってた。
一回戦 ボロス 2-1
※二戦目、グドゥルの嫌悪者と間違えて悪逆の富を変異してしまう事案が発生www2ターンくらいぶん殴ってから変異解除しようとしたら、(X)(B)(G)(U)とか書いてあって唖然とした!!即自己申告して状況説明したらゲームロスを頂戴しました!8ドラでゲーロスてwwwwww
・・・・・・・日本海溝より深く反省します。
(いや、だって絵の雰囲気とかメッチャ似てるし、スゥルタイの3色カードってみんな似たような色調だからパっと見区別つかんし・・・)
二回戦 ティムール 2-1
※サグのやっかいものをアンタップしてカウンター二つのせる動きがただただ強かった。
三回戦 マルドゥ 2-1
↓
一戦目:相手土地つまり気味も、除去連打されつつ2/2二体で殴られ続けて(一体は春の具象化で止める)、なんかでかいもの引かないかなーと思ったら、まさかのソリン出されて死んだ!ソリンて!!
二戦目:今度はこっちが2マナ生物でチクチク削りつつ、「ラッパマルドゥで軽そうだから、X=4でアド取れるんじゃね」と思って悪逆の富撃ったら、トップから4枚目にまさかのソリンwwwwwこっちにクリーチャー3体くらいいたこともあり、即投了されたったwwww気持ちいいなにこれwww
三戦目:相手がボロス状態で詰まり気味のところに、2マナ生物でチクチク削ってグドゥルの嫌悪者変異解除して空から殴り勝った。ソリンはハンドにあったけど、黒マナが出せなかったようで・・・
本当に久しぶりにドラフト3-0。嬉しいけど、いい意味でも悪い意味でもヒドいことばっかりだったw
記念にレシピ上げとく。
土地 (18)
1 : 華やかな宮殿/Opulent Palace
2 : 陰鬱な僻地/Dismal Backwater
4 : 島/Island
5 : 沼/Swamp
6 : 森/Forest
クリーチャー (15)
1 : 春の具象化/Embodiment of Spring
1 : 縁切られた先祖/Disowned Ancestor
1 : 湿地帯の水鹿/Wetland Sambar
1 : マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter
1 : グルマグの速翼/Gurmag Swiftwing
1 : 煙の語り部/Smoke Teller
1 : 荒野の後継者/Heir of the Wilds
1 : 高地の獲物/Highland Game
1 : 隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way
1 : ラクシャーサの大臣/Rakshasa Vizier
1 : スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger
1 : わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills
1 : グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul
1 : サグのやっかいもの/Sagu Mauler
1 : よろめく従者/Shambling Attendants
その他 (7)
1 : 引き剥がし/Force Away
1 : ラクシャーサの秘密/Rakshasa’s Secret
1 : スゥルタイの魔除け/Sultai Charm
1 : 悪逆な富/Villainous Wealth
1 : 龍鱗の加護/Dragonscale Boon
1 : 絞首/Throttle
1 : 残忍な切断/Murderous Cut
1-1でサグのやっかいもの来たので、ティムールかスゥルタイ(またはティムタイ)のジャイグロビートダウンでもやろうかなぁと思ったのに、ジャイグロが龍鱗の加護しかない。
ティムールタッチ黒くらいのつもりでいたから赤土地も無駄にもう3枚くらい取っちゃったけど、スゥルタイの変なパーツがいっぱい流れてきてそっちをガメた結果、赤土地が全くの無駄に。ただの赤マナカットおじさんになってしまった。。。
結果、2マナのゴミビートで適当に相討ち取って墓地肥やして探査するデッキになった。ラクシャーサの秘密がかなり強かった。速効性あって使いやすい。
けどまあ、決勝は普通に回ったらソリン抜きでもラッパマルドゥの方が速くてデッキパワー高そうだったから、勝てたのはラッキーラッキー。
そして決勝のお相手さんの賞品パックからも悪逆の富が出てきて、オチがつきましたとさw
本日:
どこかのフライデー
実に4年ぶりのフライデー。場所は町田一刻にしようかな。
土曜日:
両親来襲。
日曜日:
川崎PWC。
負けが込んだらドラフトやりたい。
どこかのフライデー
実に4年ぶりのフライデー。場所は町田一刻にしようかな。
土曜日:
両親来襲。
日曜日:
川崎PWC。
負けが込んだらドラフトやりたい。
【晴れる屋】水曜日の寄生虫
2014年12月11日 レポ コメント (4)【前置き】
最近晴れる屋の大会に出てはいたものの、3-2とか3-3ドロップとかばっかりでどうもさっぱり勝てない。プレイヤーが弱いのはさておいて、前より勝てなくなったのはメタの変化だと気付いた。ジェスカイにしろマルドゥにしろトークンをガンガン並べるタイプが増えに増えたおかげで、アブザンアグロの2マナアタッカーを複数展開する序盤プランでは全く相手のライフを削れない。
メインは胆汁病引けないと大抵負けてた。
よって、2マナ域アタッカーを削って女人像を投入し、トランプル持ちの包囲サイか飛行の風番いのロックを高速召喚してトークンなどお構いなしで蹂躙できる、ミッドレンジ型に組みなおすことに(リアニ型はティレルちゃん使えないから無視)。
世界選手権でもWMCでもアブザンはアグロが完全に負け組で上位はミッドレンジばかりだったので参考にしようとした、が。クリーチャーを削りまくったレシピばかりで「そのロックどうやって強襲するの?」てなのばかりで、イマイチピンとこないというか使う気がしない。
そんななか、WMCメキシコ代表(11位)のMr. Emmanuel Ramirez Sanchezのミッドレンジにビビっときた!なんていうか、構築思想が凄く共感できる!
http://coverage.mtg-jp.com/wmc14/decklist/011748/
共感ポイント~
*ハンデスがサイドなので、女人像が入っていてもデッキが濃ゆい。マナクリ囲い除去除去とかっていう、能動的に動けない初手になることが少なそう。
*5枚目以降の3マナ域生物にブリマーズではなくアナフェンザを採用しているため、苦手なウィップ系デッキにメインで有利な目が残されている(ハチ被害を抑える胆汁病も2枚)。
*ブン回り=最速ロック強襲と心得ており、しっかり3枚採用。
強いかどうかはさておいて、自分が理解できるデッキだからとっても回しやすそう。Sanchezさんとはアミーゴになれそうだ、グラシアス!
【前哨戦・ホビステ横浜火曜スタン】
さりとて完コピは好きではないので、自分なりにさらに使いやすいようチューン。
そして、試運転すべくホビステ横浜へ。
参加者14人の3回戦。
一回戦 マルドゥ 1-2
※マリガンを嫌って後手で狩猟者・ペス・あと土地、な7枚ハンドをキープしたら囲いで狩猟者抜かれて死んだ。流石にそれはなかった。
二回戦 4Cトークン 2-1
三回戦 アブザンミッドレンジ 2-0
2-1でTOP3入賞ならず。しかし全員に配られるランダムカードでアショクゲット、参加費300円で爆アド。ついでに500円ガチャで赤緑フェッチ爆アド。
動きは初戦のマルドゥクソキープ試合と相手ブン回り試合以外はほぼ想定通りだったものの、若干気に食わないところがあったのでさらに調整。
【水曜晴れる屋・"エクストリーム"サービススタン】
晴れる屋の水曜恒例、参加費無料で3-0すると1パックもらえるサービススタンダードに初参加!
13:30入りしてちゃんとお布施に諭吉一枚くらい使って、いざ14:00の部へ。
一回戦 ジェスカイテンポ 2-1
二回戦 ジェスカイの隆盛コンボ(トークン型) 1-2
※1戦目、道の探求者とジェスカイの隆盛が出ていて探求者に完全な終わりを撃ったら。返しに急報、バネ羽、撤回のらせんが一気に飛んできてコンボで即死した。3戦目、相手残ライフ9で土地フルタップ・ブロッカー少々、サイとソリンの2択の場面でソリン出してフルアタックして1残り、返しにジェスカイの隆盛トップされて死んだ。ちゃんとダメージしたら、サイ出してたらピッタリ削りきれた。バの人のさんすうの点はチルノとどっこいです。バーカバーカ。
三回戦 アブザンアグロ 0-2
※一昨日までの自分のデッキのよう。リストラされた荒野の後継者、ラクシャーサの死与えが強すぎた、胆汁病引かなきゃゲームにならん。いいとこで囲いが飛んできてロック、ペスという勝ち筋が叩き落とされ、ゲロゲロ吐き吐き。これぞアブザンアグロの真髄。
1-2しょぼんぬ。アブザンアグロはまあしゃーないとして、隆盛コンボの負け方はちょっと酷過ぎた。心に深手を負いつつ、17:00の部へ。
一回戦 ジェスカイトークン 2-1
二回戦 アブザンウィップ 2-0
※メインで鞭・ハチのセットが出されても押し勝つという奇跡が起きる。胆汁病強し。テロ魂追放できるアブチャ強し。
三回戦 マルドゥ 2-0
14:00の部とは打って変わり3-0!!強いぞガメラ、いかずぞガメラ!何よりHappy MTGに久々に自分のデッキが載るのがマンモスうれP。
目標は達成したので町田勢の飯会に合流してもいいかなー思ったけど、せっかくのサービススタン。どうせタダなんだし、20:00の部も負けるまでやって負けたらドロップ帰宅することに。
一回戦 マルドゥ 2-0
二回戦 5C神秘の痕跡 2-0
※構築意欲を刺激する面白いデッキだったので、別途紹介予定。
三回戦 マルドゥ 2-1
まさかの本日2度目の3-0!!スタッフの大角さんに「デッキリストは17:00の部と同じで(ドヤァァァ」する、恐悦至極!
本当に11時までマジックするとは思わなかった、しかもボッチで。。
ちなみにタダでもらえた2パックのレアは「包囲サイ」「ラクシャーサの死与え」wwwwww何だその顔ぶれは、お前らもう見飽きたわwwwww
デッキリストは当然Happyに載りますが、一足お先に自前でお披露目。
1からの構築ではないのがちょっと残念だけど、自分的にはとっても使いやすいデッキに仕上がっております。
マルドゥもジェスカイも最近とんとドラゴンを見かけないこともあり、ロックで制空権を握れば大体勝てた。
5マナアジャニは微妙。ブン回りの攻めモードにも、マナ伸ばしてペスの守りモードにも、どちらの動きにも絡めづらい感じがした。ハチ対策・トークン対策ということで、破滅喚起の巨人が良いかも。
トップメタといえどカードの選択肢が幅広すぎて、このアーキタイプは定番のレシピ的なものがまだ定まっていない気がする。アブザンは本当に奥が深い。
ともあれGP静岡までの相方は、この形で決まり。
ありがとうメキシコ!
最近晴れる屋の大会に出てはいたものの、3-2とか3-3ドロップとかばっかりでどうもさっぱり勝てない。プレイヤーが弱いのはさておいて、前より勝てなくなったのはメタの変化だと気付いた。ジェスカイにしろマルドゥにしろトークンをガンガン並べるタイプが増えに増えたおかげで、アブザンアグロの2マナアタッカーを複数展開する序盤プランでは全く相手のライフを削れない。
メインは胆汁病引けないと大抵負けてた。
よって、2マナ域アタッカーを削って女人像を投入し、トランプル持ちの包囲サイか飛行の風番いのロックを高速召喚してトークンなどお構いなしで蹂躙できる、ミッドレンジ型に組みなおすことに(リアニ型はティレルちゃん使えないから無視)。
世界選手権でもWMCでもアブザンはアグロが完全に負け組で上位はミッドレンジばかりだったので参考にしようとした、が。クリーチャーを削りまくったレシピばかりで「そのロックどうやって強襲するの?」てなのばかりで、イマイチピンとこないというか使う気がしない。
そんななか、WMCメキシコ代表(11位)のMr. Emmanuel Ramirez Sanchezのミッドレンジにビビっときた!なんていうか、構築思想が凄く共感できる!
http://coverage.mtg-jp.com/wmc14/decklist/011748/
共感ポイント~
*ハンデスがサイドなので、女人像が入っていてもデッキが濃ゆい。マナクリ囲い除去除去とかっていう、能動的に動けない初手になることが少なそう。
*5枚目以降の3マナ域生物にブリマーズではなくアナフェンザを採用しているため、苦手なウィップ系デッキにメインで有利な目が残されている(ハチ被害を抑える胆汁病も2枚)。
*ブン回り=最速ロック強襲と心得ており、しっかり3枚採用。
強いかどうかはさておいて、自分が理解できるデッキだからとっても回しやすそう。Sanchezさんとはアミーゴになれそうだ、グラシアス!
【前哨戦・ホビステ横浜火曜スタン】
さりとて完コピは好きではないので、自分なりにさらに使いやすいようチューン。
そして、試運転すべくホビステ横浜へ。
参加者14人の3回戦。
一回戦 マルドゥ 1-2
※マリガンを嫌って後手で狩猟者・ペス・あと土地、な7枚ハンドをキープしたら囲いで狩猟者抜かれて死んだ。流石にそれはなかった。
二回戦 4Cトークン 2-1
三回戦 アブザンミッドレンジ 2-0
2-1でTOP3入賞ならず。しかし全員に配られるランダムカードでアショクゲット、参加費300円で爆アド。ついでに500円ガチャで赤緑フェッチ爆アド。
動きは初戦のマルドゥクソキープ試合と相手ブン回り試合以外はほぼ想定通りだったものの、若干気に食わないところがあったのでさらに調整。
【水曜晴れる屋・"エクストリーム"サービススタン】
晴れる屋の水曜恒例、参加費無料で3-0すると1パックもらえるサービススタンダードに初参加!
13:30入りしてちゃんとお布施に諭吉一枚くらい使って、いざ14:00の部へ。
一回戦 ジェスカイテンポ 2-1
二回戦 ジェスカイの隆盛コンボ(トークン型) 1-2
※1戦目、道の探求者とジェスカイの隆盛が出ていて探求者に完全な終わりを撃ったら。返しに急報、バネ羽、撤回のらせんが一気に飛んできてコンボで即死した。3戦目、相手残ライフ9で土地フルタップ・ブロッカー少々、サイとソリンの2択の場面でソリン出してフルアタックして1残り、返しにジェスカイの隆盛トップされて死んだ。ちゃんとダメージしたら、サイ出してたらピッタリ削りきれた。バの人のさんすうの点はチルノとどっこいです。バーカバーカ。
三回戦 アブザンアグロ 0-2
※一昨日までの自分のデッキのよう。リストラされた荒野の後継者、ラクシャーサの死与えが強すぎた、胆汁病引かなきゃゲームにならん。いいとこで囲いが飛んできてロック、ペスという勝ち筋が叩き落とされ、ゲロゲロ吐き吐き。これぞアブザンアグロの真髄。
1-2しょぼんぬ。アブザンアグロはまあしゃーないとして、隆盛コンボの負け方はちょっと酷過ぎた。心に深手を負いつつ、17:00の部へ。
一回戦 ジェスカイトークン 2-1
二回戦 アブザンウィップ 2-0
※メインで鞭・ハチのセットが出されても押し勝つという奇跡が起きる。胆汁病強し。テロ魂追放できるアブチャ強し。
三回戦 マルドゥ 2-0
14:00の部とは打って変わり3-0!!強いぞガメラ、いかずぞガメラ!何よりHappy MTGに久々に自分のデッキが載るのがマンモスうれP。
目標は達成したので町田勢の飯会に合流してもいいかなー思ったけど、せっかくのサービススタン。どうせタダなんだし、20:00の部も負けるまでやって負けたらドロップ帰宅することに。
一回戦 マルドゥ 2-0
二回戦 5C神秘の痕跡 2-0
※構築意欲を刺激する面白いデッキだったので、別途紹介予定。
三回戦 マルドゥ 2-1
まさかの本日2度目の3-0!!スタッフの大角さんに「デッキリストは17:00の部と同じで(ドヤァァァ」する、恐悦至極!
本当に11時までマジックするとは思わなかった、しかもボッチで。。
ちなみにタダでもらえた2パックのレアは「包囲サイ」「ラクシャーサの死与え」wwwwww何だその顔ぶれは、お前らもう見飽きたわwwwww
デッキリストは当然Happyに載りますが、一足お先に自前でお披露目。
デッキ名:Honor Bound
土地 (24)
4 : 森/Forest
4 : ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
4 : 砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel
4 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 : コイロスの洞窟/Caves of Koilos
2 : 疾病の神殿/Temple of Malady
1 : 平地/Plains
1 : 豊潤の神殿/Temple of Plenty
1 : 静寂の神殿/Temple of Silence
1 : ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
クリーチャー (21)
4 : 羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion
4 : 森の女人像/Sylvan Caryatid
4 : クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix
2 : 先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost
4 : 包囲サイ/Siege Rhino
3 : 風番いのロック/Wingmate Roc
その他 (15)
2 : 胆汁病/Bile Blight
3 : 英雄の破滅/Hero’s Downfall
3 : アブザンの魔除け/Abzan Charm
1 : 完全なる終わり/Utter End
1 : 残忍な切断/Murderous Cut
2 : 真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor
1 : 英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes
2 : 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
サイドボード (15)
1 : 静寂の神殿/Temple of Silence
3 : 思考囲い/Thoughtseize
1 : 消去/Erase
1 : 胆汁病/Bile Blight
1 : 英雄の破滅/Hero’s Downfall
2 : 悲哀まみれ/Drown in Sorrow
1 : アブザンの魔除け/Abzan Charm
1 : 対立の終結/End Hostilities
1 : 砂塵破/Duneblast
1 : 再利用の賢者/Reclamation Sage
2 : 世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker
1からの構築ではないのがちょっと残念だけど、自分的にはとっても使いやすいデッキに仕上がっております。
マルドゥもジェスカイも最近とんとドラゴンを見かけないこともあり、ロックで制空権を握れば大体勝てた。
5マナアジャニは微妙。ブン回りの攻めモードにも、マナ伸ばしてペスの守りモードにも、どちらの動きにも絡めづらい感じがした。ハチ対策・トークン対策ということで、破滅喚起の巨人が良いかも。
トップメタといえどカードの選択肢が幅広すぎて、このアーキタイプは定番のレシピ的なものがまだ定まっていない気がする。アブザンは本当に奥が深い。
ともあれGP静岡までの相方は、この形で決まり。
ありがとうメキシコ!
晴れる屋にてカードを紛失しました
2014年12月9日 雑文12/7 晴れる屋ラストサン予選にて、クルフィックスの狩猟者を1枚紛失していたことが分かりました。
使用したデッキはアブザンで、スリーブはMATシリーズ・ブラック(つや消しタイプ)です。
当たった方のデッキは、
一回戦 マルドゥ0-2
二回戦 シディシ悪逆の富1-2
三回戦 エスパー2-0
四回戦 アブザン2-1
五回戦 ボロスコン2-1
(ドロップ、友人と身内ドラフトへ)
です。
お心当たりのある方は、コメント欄にてご連絡下さい。
使用したデッキはアブザンで、スリーブはMATシリーズ・ブラック(つや消しタイプ)です。
当たった方のデッキは、
一回戦 マルドゥ0-2
二回戦 シディシ悪逆の富1-2
三回戦 エスパー2-0
四回戦 アブザン2-1
五回戦 ボロスコン2-1
(ドロップ、友人と身内ドラフトへ)
です。
お心当たりのある方は、コメント欄にてご連絡下さい。
<窃盗容疑>「除草ヤギ」食べられていた…ベトナム人を逮捕
2014年12月4日 雑文 コメント (14)http://news.yahoo.co.jp/pickup/6141007
というニュースを見てふと気になったこと。
>ヤギ2匹(計約7万円相当)を盗んだとしている。
1匹あたり約アンシー1枚分・・・あれ、ヤギって意外とリーズナブルじゃね??
と思ったら、なんか急にヤギが飼いたくなってきた。
大阪の吹田あたりで、ヤギが飼える単身者用の物件、ご存じの方は情報下さい。
というニュースを見てふと気になったこと。
>ヤギ2匹(計約7万円相当)を盗んだとしている。
1匹あたり約アンシー1枚分・・・あれ、ヤギって意外とリーズナブルじゃね??
と思ったら、なんか急にヤギが飼いたくなってきた。
大阪の吹田あたりで、ヤギが飼える単身者用の物件、ご存じの方は情報下さい。