いやぁ〜バントってホントにいいですよネ!


3月14日は地元会に行ってきたので報告をば。

地元会は順繰りにスタン・エクテン・レア無しスタン・レア無しエクテンの構築戦を行っており、今回はスタン。 バントタッチワープワールドを組もうと思ったけどさすがに無理だったw結局いつものティレルちゃんで参戦。

参加者7名 総当り6回戦

一回戦 ナヤ@オオカワラさん ○○

一戦目 土地タップイン・ドブンで5キル。

二戦目 序盤動けないクソハンドながらも、4t悪斬、5tからファイネストでアタックして勝ち。


二回戦 カウンターバーン@デルタくん ○○

一戦目 マリガンして連続土地タップインのクソスタート。モンクを打ち消されジェス二体を地震で流され息切れしかけるが、上手く着地したティレルちゃんが無双!中盤ドローは土地ばかりだったがティレルちゃんが粘りに粘り、途中教主やバッパラなど小さい生物のアタックを絡ませて新ジェイス二体とチャンドラ二体を消費させた!相手が完全に息切れたところで殴って勝ち。

二戦目 メモが無いwが、結構苦戦した気が。


三回戦 グリクコン@イイジマさん ××

一戦目 除去を連打されながらもなんとかラフィーク単体で二発ほど叩き込んだが、ソリンを出され次のターンからボーラスの奴隷を連続トップデック!(相手の手札は空だった)悪斬やモンクをパクられ殴り殺される。ボーラスの奴隷3発を空ハンドから奇襲してくるのは酷すぎる・・・

二戦目 死の印・餌食の衝動・マラキールの門番・マラキールの門番と連続で打たれ、門番クロックで瞬く間にライフが一桁に。皮鹿とジュワー島のスフィンクスを出して一旦膠着させるが、ティレルちゃんを出したら返しに吸血鬼の呪詛術士をまたしてもトップデック!さらにソリンをトップデック!殴りに行ってソリンを倒したかったが空には呪文縛りのドラゴンという見慣れないファッティが・・。完全に膠着した状態でソリン忠誠度がどんどん溜まっていき負け。この人はどんだけトップデックが強いんだ・・・


四回戦 黒単アガディーム@オチアイさん ○○

一戦目 序盤何もできない高カロリーヌルハンド。しかし相手もあまり墓地が肥えない。初動で4tにティレルちゃんを出し、5tに悪斬を出して殴り勝ち。

二戦目 教主・教主・ティレルちゃんをことごとく除去され追加の生物を全然引けなかったが、相手も足が止まり気味。リリアナを出されるがジェスの浸透者でペチペチ殴り、死に際にソリンをサーチされる。しかしこちらもジュワー島のスフィンクスを出し、さらにファイネストアワーを引き込んで13点叩き込み勝ち。


五回戦 ヒル型ジャンド@セキノさん ○○

一戦目 ヒル二体を並べられるが一体を除去し、さらにトリナクスも除去して賛美付きウォーモンクが無双!瀝青破からの大渦の脈動でモンク、教主ともども死亡。しかし返しに土地を置き天界の列柱がおもむろに立ち上がり、二回殴って勝ち。

二戦目 1t教主からの全力ブッパをあえてせず、2tに教主を置いて除去に対応して流刑を打って確実にマナを伸ばすプレイング。そして予定通り3tにティレルちゃんを出して首輪付きヒルをチャンプチャンプチャンプ。時間を稼いで大能力をブッパし、さらにジュワー二体を並べて勝ち。


六回戦 ナヤタッチ青紅蓮昇天@ギンタさん ×○○

一戦目 ダブマリでマナクリ焼かれて死にたい状況で昇天コンボが発動!タイムワープ二発→稲妻二発→ナヤチャーム稲妻タイムワープ回収→以下ループ。

二戦目 マリガンしてマナクリ・土地・悪斬キープ!(せざるを得ない)。5t悪斬6tファイネストで殴り勝ち。

ここで公民館の部屋借り制限時間まで残り3分であることに気づく!やばい急がないと!!

三戦目 マリガンして1t教主、2tバッパラ教主教主、教主一体焼かれて3tラフィークでバッパラパンチ6点!ラフィーク焼かれて4t随員、5tラフィーク2号を出し随員14点パンチ!勝ち!ホントに巻きだったww


成績は5-1でイイジマさんと並び、直対で負けているので2位、やったね!

GCCはボロボロだったけどいつもの調子を取り戻してくれた感じ。ただ除去を3回以上連発されるとさすがにキツイ。ジャンドなら血編み一枚でクロックを取り戻せるけど、バントは単品単品で出さなきゃいけないし速攻持ちがいないから必ずターンを返さないと殴れない。青系のスペルを増やせばアドバンテージは取れるけど、そうすると持ち味の速さを殺さないといけない。実に悩ましいところ。
やっぱりバントは今の形でやるしかないな!

次回はたぶんエクテンだから、回したいデッキが組めればまた参加しようかな。

----------蛇足----------

最近身内でスタンの好きなクリーチャートップ5を書くのが流行ってるらしいから、遅ればせながら便乗。
ただし普通にやったらラフィークとか教主とかありきたりな結果になるから、あえてバントパーツは外してチョイス!(ただしバントカラーは含む)。

五位 包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander

マナはかかるものの一枚で物凄いアドバンテージが取れるチートクリーチャー。先置きながら2点づつ8点分の割り振り火力で、おまけにクロックも刻めるとは卑怯なり。ワープワールドでは愛用してますたw

四位 クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher

構築ではあまり見かけないものの、2/3到達が0マナで突然飛び出してくる様は圧巻!ピッチで打てる条件は全然違うものの、かつてのぶどうのドライアド/Vine Dryad(MMQ)を彷彿とさせる。リミテや中山のレア無しスタンではお世話になった。 ギルラン一枚で条件を満たせるエクテンのZOOなら、相手の速攻持ちのパンチに対応して出す、なんていう使い道が・・・・ないか。

三位 ゴブリンの先達/Goblin Guide

1マナ2/2速攻と、歴代でトップクラスのスピードを誇る優良クリーチャー。事故っているとコイツ一体で6点も8点も持っていかれかねない。素早くクロックを刻むようデザインされているので、相手に土地を与えるデメリットもあまり気にならないのが嬉しい。レガシーZooで愛用中。

二位 磁石のゴーレム/Lodestone Golem

ついに出た!4マナ5/3生物第二号!アーティファクト全てのスペルが1マナ重くなる常在型能力も、デメリットのようで実はメリット。要は自軍をアーティファクトで固めればいいわけだ。2マナランドやMoxから高速で召喚すれば相手のみが減速、しかもストーム系デッキならば致命的な足かせとなる。あとは四回殴って終了。ただいまチョコレイト☆ストンピィ(レガシー茶単)で絶賛活躍中!

一位 カターリの残影/Kathari Remnant

続唱持ちは総じて強い。とくに続唱持ちの生物は唱えるだけで確実にアドバンテージが取れる。じゃあ血編み髪のエルフでいいじゃないかと思うでしょう?
否!適材適所である。ジャンドのようなクロックで相手を圧倒するビートダウンであれば、除去を打ったり生物を展開しながら3/2速攻が出せるのは言わずもがな強い。しかし、序盤をボードコントロールに腐心し、優位を確立したところでゆっくりと勝ちにいくような低速デッキの場合はどうだろう。仮に色が合っていたとしても、3/2速攻でクロックを高めることにそれほどの旨味は無い。
そこでカターリの残影の能力を見てみよう。
Kathari Remnant / カターリの残影 (2)(青)(黒)
クリーチャー — 鳥(Bird) スケルトン(Skeleton)
飛行
(黒):カターリの残影を再生する。
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。)

0/1

0/1飛行・再生といえば、かつてコントロールデッキでネビニラルの円盤や黒死病とともに重用された鬼火/Will-o’-the-Wisp(9th他)と同等である。流刑へのような追放やマイナス修正は効くが、それでもたった1マナで再生できてしまうのはかなりの防御力である。序盤のビートダウンの猛攻を凌いで全体除去で場を流すというコントロールの戦術と実に噛み合っている。
PWとの相性の良さも特筆すべきである。最高なのは旧ジェイスで、黒1マナ出せる状態でこれを唱えジェイスが捲れれば、次のターンまでほぼ確実に生存させることができる。他にも、例えばエスパーチャームが捲れればかなりのアドバンテージを得ることができる。
序盤を耐えつつアドバンテージを稼ぐ、コントロールデッキのニーズと実にマッチしている。
自作の五色続唱デッキでは、獅子奮迅の活躍を見せてくれた!
エスパーコンをお使いの皆様!是非採用をご検討下さい!

コメント

ギンタ
2010年3月16日0:13

先日はどうも。
相互させて頂きましたので、これからよろしくお願いします^^

さとぅ
2010年3月16日0:33

バント生物外すとなんか違和感あるなwww

バントの人
2010年3月16日14:39

>ギンタさん
どもですー
スケジュール合えばまた遊びに行きますよ。
次こそは電波で!

バントの人
2010年3月16日14:43

>猿一択さん
バンド以外にも好きなカード結構あるのよ実は( ̄∀ ̄)

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