先週土曜日はタムさんプレゼンツ・オールナイトドラフト会「Oh!タムジャンボ」という企画に参加しました。

メンツはBM日曜ドラフト会常連の、こちらの方々。
タムさん
スクライ3
YKYMさん
AKAEEEさん
パンイチ兄貴
ガバガバンダさん(ハヤバイハヤバイの人)
Cozy
肩こっつ
松田康広 様(魂のみ参加、本人希望により漢字フルネーム)
バントの人

15:00に開場してぼちぼち人がそろってきたところで、戦乱のゼンディカー6ドラ開始。

【1ドラ目】
1-1、なんだか忘れるくらいのクソレアをスルーして林の喧騒者(赤緑の上陸生物)をピックして赤緑一直線。プレリで赤緑上陸がクソ強かったので味をしめました。多量の上陸生物+土地絡みスペル、伸びたマナはオラン=リーフの発動者3枚が消費する綺麗な上陸デッキが組めた。
一回戦 青黒嚥下@肩こっつ
○○
二戦ともこっつの土地が詰まってるところに、ひたすら殴りまくって速やかに勝利。打点高いから事故に浸け込みやすい。
二回戦 赤白青覚醒@パンイチ兄貴
○××
一戦目は膠着した盤面をオラン・リーフの発動者をひたすらでかくして押し切ったが、二戦目はノヤン・ダールによって完全に制圧される。ノヤン様は生かしておくと割りと酷い目に遭うと学んだ。三戦目は土地ばっかり引いて具を引かず、負け。無念。

1-1ながら、先勝ちで順位が決まり2位。

晩御飯にモダン焼きを食いまくって、会場に戻りドラフト再開

【2ドラ目】
戦乱のゼンディカー9ドラ。殺戮の先陣(赤黒2マナ3/2無色に速攻付与)が3枚入った赤黒欠色アグロを構築。
一回戦 覚えてない@肩こっつ
○○
こっつが何使ってたか覚えてないしメモってもなかったけど、1ドラ目と同じく土地詰まってたところをぶん殴って勝った気がす。
二回戦 赤白黒同盟者@Cozy
××
同盟者シナジーを綺麗に決められて、デッキパワー負け。カラストリアの癒し手がとにかく強くて、殴っても殴ってもライフが減んない。特に一戦目はこれの除去を後回しにした結果、最終的にライフを詰めきれずに負けた。
三回戦 緑黒エルドラージ@YKYMさん
○×○
並ぶ末裔トークンに対して、威迫&速攻の赤同盟者コンビが強かった。そして相手のハヤバイはやばい(特に仕事はしない)。

2-1、綺麗なデッキだったがまたしても勝ちきれず、ぐぬぬ。

【3ドラ目】
次は嗜好を変えて、バの人持込企画、コンスピラシー8ドラ!未経験者が半数以上だったため、ルールを説明しつつピック開始!ピックに関与するアーティファクトや策略にみんな戸惑いつつも、わいわい楽しくピックが進む。ピックが盛り上がるのも、コンスピの良さの一つだねぇ。
自分は1-1でテラストドンをピックして、緑のマナサポートとファッティを取りつつ、青と白のフライヤーがダダ流れなので抑える。さらに順風を2枚もピックし、順風バントを構築。緑で下を止めて青白で上から殴る、正統派のリミテバントです。
4人戦2卓でそれぞれ2人抜けを決め、次に上位4人戦と下位4人戦で順位を決めるという方式。
一戦目はタムさん、スクライ3、AKAEEEさんと同卓。まずタムさんがヤヴィマヤの火を貼り一瞬ヘイトが上がるが、空から削りに行くべく魂の目覚めで1/1飛行を3体出して順風を張ったところ、俺のヘイトがMAXまで上がり大ブーイングを喰らう。いいじゃない、順風くらい張ったってさ・・・・。今にして思えば、1/1を並べるだけでそのターンはエンドして、殴るターンに順風を張った方がギリギリまで不利にならずに済んだなぁと反省。他3名から総攻撃を受けて飛行軍団が目減りするが、負けじと2枚目の魂の目覚めやカーディストの従者→策略で2枚目をサーチと飛行戦力をバシバシ展開して反撃し、まずタムさんのライフを残1まで落とし込む。その後AKAEEEさんも瀕死状態にして、タムさんAKAEEEEさんの順に倒して、スクライ3と二人で抜け。なお、スクライ3は世界編みの全部入りデッキで、土地がつまり気味であんまり盤面のやり取りに絡んでなかったが、勝ち馬に乗る政治力を発揮して最終的にバが勝ち馬と判断したのか、上手いこと乗られた。

二戦目上位卓、相手はCozy、YKYMさん、スクライ3。一戦目の反省から最初は様子見でいたが、YKYMさんが歩哨の出動x2と孔の歩哨x2+狂気の祭壇という危険な盤面を作り始めたので、テラストドンを出して対処。そこにスクライ3がバウンスを撃ってきて、誘惑にまけて自分のもとに3/3ビーストをさらに増やしてしまったところ、それが顰蹙を買って総叩きに遭い1没4位。その後、1位は孔の歩哨砲台が磐石だったYKYMさんになったが、2位はなんと無害を装い続けたスクライ3!Cozyはスクライ3の口車に乗せられたYKYMさんにより、先に落とされてしまった。コンスピラシー初体験にしてここまでの立ち回りを見せるとは、この人の笑顔の奥に底知れぬ得体も知れないどす黒い恐ろしい未知の狂気のサムシングを感じた。

【4ドラ目】
真夜中の2時だか3時だか。皆さんまだまだお元気のようだが、俺はクソ眠い。気力を振り絞りゼンディカー!1-1待ち伏せ隊長、ムンダから同盟者をやろうと思ったが、5マナ4/4威迫とか1マナ2/1とかそんなんばっかりで、全然強いのが流れてこない。1パック目の流れで気づくべきだったが、ぽけーっとしていて軌道修正できず。2パック目は逆順のため何とか全軍二段攻撃や全軍威迫を取れたものの、結局同盟者の絶対数が足りず、上陸+同盟者+欠色という中途半端な赤白になってしまった。なお、上家のAKAEEEEEEEさんは案の定、こちらのデッキの完全上位互換の同盟者・・・
一回戦 緑黒エルドラージ@肩こっつ
×○×
末裔に守られ、全然攻撃通らず。そしてウラモグが降臨して終了。2戦目こそ全体1点で一矢報いたが、それ以外は全然ダメダメ。
二回戦 赤緑黒@パンイチ兄貴
×○×
こちらがみんな小粒なので、割り振り火力と血統の解体者の-3/-3修正がめっちゃ刺さって、歯が立たず。デッキパワー+相性負け。
三回戦 青緑トークン@スクライ3
×○○
トークンをブチ撒かれて攻撃が通らず初戦を落とすが、二本目は威迫同盟者、三本目はムンダ+二段攻撃同盟者と引きがかみ合って辛うじて勝ち。全敗だけはなんとか防ぐ。

1-2、むしろこのデッキで1マッチ取れたことがビックリなくらい弱かった。

【5ドラ目】
夜も明けて、むしろ元気になってきたので気を取り直してラストゼンディカー!深水の大喰らいや複数の空中生成エルドラージを取った流れから、さらに破滅を導くものも取って青黒嚥下を構築。これはなかなかお強いデッキ。フィニッシャーは虚空の選別者とタージムの守護者。
一回戦 緑白黒@タムさん
×○○
初戦は緑の上陸エンチャントにいわされるものの、2,3戦目は飛行持ち欠色+破滅を導くもの(欠色ロード)で削ってタジームの守護者でフィニッシュ。
二回戦 緑黒エルドラージ@肩こっつ
○○
一戦目は黒の上陸エンチャントの接死効果で消耗戦を仕掛けつつ、グダったところで偶数禁止マン(虚空の選別者)。二戦目はマナ加速からタジームの守護者を出して対処を迫り、偶数禁止マンでトドメ。
三回戦 赤白青同盟者@Cozy
×○×
二戦目こそカウンターの打ち合いを制してタジームの守護者で削りきれたが、一戦目と三戦目は同盟者の高打点をカウンターで守られて、削りきられる。デッキが強かった。

2-1、またしても勝ちきれず無念!!この日Cozyはゼンディカードラフト全勝で乗りに乗っていたので、最後にラスボスを倒してヒーローになりたかったが力及ばなかった。
Cozy先生には今度ゆっくりゼンディカードラフトのコツを伝授していただきたいもんだ。

そんなこんなで午前10:00になり、みんなまだまだ遊んでいたが自分は限界に達したので帰宅。「仕事に行って来る」と朝離脱したYKYMさん、マジお疲れ・・・


タムプレゼンツ合宿に初めて参加させてもらったけど、心行くまで満喫できました。場所提供してくれたタムさん、遊んでくれた皆さん、松田康広様、本当にありがとう!!
唯一、一度も全勝できなかったのが心残り。ゲートウォッチの誓いが発売したらまたやってくれ、次は勝つ!!!

コメント

COZYMA
2015年10月6日22:58

お疲れ様でした。
全体的にピック方針が上振れしまくってやばかったです。最終戦のデッキは特に。
BFZは基本的にはアーキドラフトだと思うんですが、基本セットドラフト的な側面とのハイブリッドであるとも感じます。
・普通に強い(おおよその除去、覚醒呪文、マナクリ等)
・アーキに絡むが普通に高性能(棘うちドローン、グリフィンの急使等)
・及第性能だがアーキで上振れアリ(1マナ2/1、1/4アンブロ等)
・貧弱だがアーキに寄せれば活躍(膨れ鞘、命知らずの軍勢等)
ここらへんの評価をきっちりして、序盤は上澄みを掬って丸くピックしつつ流れの良いアーキを見出せば自ずと道は定まる、かもしれない。

バントの人
2015年10月7日11:40

早速ありがとうチャンピオン!!
4ドラ目の同盟者のなり損ない以外は綺麗に組めたとそのときは自信があったんだが、ちゃんと見返せば色々と改善点があったかもしれんね。あとピックのときにアーキタイプ用カードにばかり目が行って普通に強い除去や覚醒呪文をスルーしがちだったなと、今にして思うわ。

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