いやぁ~バントってホントにいいもんですよね!

例の適当に組んだレガシーバントを試運転してみますた。
デッキ名:撲殺天使ティレルちゃんレガシー

土地 (20)
1 : 森/Forest
1 : ドライアドの東屋/Dryad Arbor
3 : 不毛の大地/Wasteland
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 : Tundra
2 : Savannah
3 : Tropical Island
1 : Karakas
クリーチャー (18)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
2 : 極楽鳥/Birds of Paradise
4 : ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator
2 : 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
1 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
3 : 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
2 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
その他 (22)
3 : 精神的つまづき/Mental Misstep
3 : 渦まく知識/Brainstorm
4 : 剣を鍬に/Swords to Plowshares
2 : 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
4 : Force of Will
2 : 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
2 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
1 : 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 : 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
サイドボード (15)
1 : ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
3 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
1 : 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
1 : 精神的つまづき/Mental Misstep
3 : 呪文貫き/Spell Pierce
2 : クローサの掌握/Krosan Grip
1 : 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
1 : 殴打頭蓋/Batterskull
1 : ボジューカの沼/Bojuka Bog


勝てるとか勝てないとかいう以前にまずまともに動作するかが心配だったけど・・・

対URスタイフルノート 3-1
対WB石鍛冶 3-0

意外とつよかたww

序盤にマナクリーチャーからクロックを設置しつつピッチカウンターで相手の初動や除去を弾きまくって、その後はひたすら殴り続ける、っていうのが基本的な動き方かな。
FoW+MMで大体2回撃ったらカウンターが尽きるから、あとはマーベリック的な動きになるね。
3,4ターン目にティレルちゃんかJTMSが通ったら大体勝てる。あとラフィークのクロックが酷過ぎるwww
ジェス君はいつものように苦花を張られて凄く活き活きしてた。

ZOO、同系、魚、チアメ、ANT、集団意識あたりともやってみたい。

【番外編】
対UBコントロール 2-0
対ヴァラクート 2-4

レガシー対スタンダードwwww
UBコンはハンデスをMMしてカウンターをFoWして殴りまくって余裕。
ヴァラクートは・・・・・無理ゲーwww
MMとソープロが腐りまくって辛い><
胸壁型だったらまだいいけど、スペルで加速するタイプはタイタン出てくるまでソープロの撃ちどころが皆無!しかも不毛もタイタンがヴァラクートもってくるまでほぼ使えない!
サイド後にMM全抜きして呪文貫き突っ込んでなんとか勝てる程度。
いやーーーヴァラクートってつええ><

以上、お付き合い頂いたくらげ様、デュオ様、Noukin様、ありがとうございました。

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