イニストラードの残念な偉い人
2011年8月28日 雑文 コメント (10)Mayor of Avabruck (1)(G)
Creature - Human Advisor Werewolf
Other Human creatures you control get +1/+1.
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Mayor of Avabruck.
1/1
He can deny his true nature for only so long.
Illus. Svetlin Velinov #193a/264
Howlpack Alpha
Creature - Werewolf
Other Werewolf and Wolf creatures you control get +1/+1.
At the beginning of your end step, put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield.
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Howlpack Alpha.
3/3
Illus. Svetlin Velinov #193b/264
Mayor of Avabruck/アヴァブルクの町長
Howlpack Alpha/吠える群れの長
という訳でよろしいかな?
人狼に怯える町を守るはずの町長が、実は人狼だった。
フレーバ的にはいい雰囲気出てるよね。
「人狼BBS」の村長ヴァルターをMTGでカード化したらこうなりました、って感じで。
(村長は普通の村人である場合もあるけどね)
しっかしこの町長、変身/Transformの条件が面倒くさい。
if no spells were cast last turnのlast turnはyourやhis or herのような「誰のものか」は指示されていないから、単純に直前のターンというと対戦相手のターン。
つまり、対戦相手が直前に呪文を唱えていたかどうかが条件なんだよね。
変身前は「人間」のロードで、変身後は「狼」と「人狼」のロード。
しかも変身しても対戦相手が呪文を複数回唱えることで元に戻ってしまうときた。
彼は非常に長期間、自身の本性を制御することができる。/He can deny his true nature for only so long.
と、おっしゃるわりにはすぐに本性をあらわになさってしまうようで。
2マナ軽いので、上手く扱えれば構築でもワンチャンありそうなんだけどなぁ。
いっそ変身能力がなければ、人間ロードとして騎士・兵士を集めたビートダウンに投入できそうなんだけどね。
自力で変身を制御することができないので、変身前も変身後も役立つ構成にするのが理想だろうか。
白の騎士、兵士に緑の人狼を一定数加えてやればしっくり来そうだ。
しかし残念なことに緑の人狼の変身条件、全部この町長と同じように「直前のターンに唱えられた呪文の回数」を参照するらしい。
ぐぬぬぬ。
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ところで「人間」といえば、
部族カードがまったくない。これは人間に関するイメージ的な問題・制約が多いためである。Mark Rosewaterは自身のコラム内で、「人間・部族はいろいろ変なことになるからね。(例えば「人間1つを生け贄にする」ってヤバいだろ?)」と語っている。
http://mtgwiki.com/wiki/%E4%BA%BA%E9%96%93
ということで、「人間」のクリーチャータイプを参照するテキストを持ったカードは作られないと思ったんだけどね。
(順応する自動機械だったり仕組まれた疫病で指定すれば、ゲーム上では人間を参照する能力が存在しえたわけだけど)
カードの裏面まで使ったり、今回のブロックは本当によく「不文律」を破るようだ。